PS如何调出伪高级灰 不一样的调色思路

小布设计师

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2016-04-05 13:10

下面图老师小编要向大家介绍下PS如何调出伪高级灰 不一样的调色思路,看起来复杂实则是简单的,掌握好技巧就OK,喜欢就赶紧收藏起来吧!

PS如何调出伪高级灰 不一样的调色思路

   为啥叫伪高级灰呢,因为我没学过画画,没学过色彩,只是很喜欢美术作品中的那种浓厚微妙又不艳俗的颜色,照着感觉模仿出来这种严格上不叫高级灰的色调,但也追求一个灰阶过渡丰富浓郁不艳俗的感觉。

  首先看一下原图与效果图的对比:

PS如何调出伪高级灰 不一样的调色思路 图老师

  作者:@让子但肥

  首先观察原片,看皮肤就可以看出来自动白平衡有点偏,皮肤过冷,但是墙壁上的颜色又差不多,所以就用个ACR的分离色调纠正一下皮肤颜色并且简单形成一个最初的色调。

  人像调色中的色调其实就是偏色。低端点就是整画面偏向一个颜色,进阶一点的就是高光中性色阴影部分偏向不同的颜色,高级些就是分区分色偏色,我就是简单的高光偏暖阴影偏青蓝。数据不重要,色感才重要,不同的照片用相同的数据跳出来感觉可能会南辕北辙的。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  然后再用个ACR的简易蒙版随便涂一涂,加点曝光加点色温,就是要这种暖暖的感觉。

  ACR部分到此结束,输出到PS里,其实这个时候已经可以出片了液化磨皮锐化就可以交差了,可是这次主要说高级灰是怎么个灰法。

  色阶工具不调输入,只调了输出色阶,这样一拉,暗部m.tulaoshi.com和高光部分就被压缩到了灰色区域了。虽然会压缩掉很多色阶但是换来的是中性色部分过渡丰富。

  最后用个磨皮插件调整肤色,同样的加亮加暖。妹子皮肤好磨皮选项全都调到最小。

  分步锐化,先锐化小细节,再锐化大一点的轮廓。(第二步人像一般不用,风光就要两步都用,心情好再高反差一下)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  成片

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