原照
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)过程:
1、打开DNG微调后导入PS
2、磨皮(网上教程很多,这里就不啰嗦了。
3、液化脸型、去除杂乱头发
4、进行深度液化,客户说他喜欢圆脸的,好吧不就是肉包子吗。
5、牙好像缺了一块,补上,妆有点花了,于是皮肤进一步磨皮。
6、脸颊妆花了,看起来很脏,单独选中表面模糊磨皮。
7、鼻尖加个高光看起来挺一点,眼睛也加了。USM锐化后效果
9、发现眼妆花了,复制右眼的眼线来补妆
10、这是个技术活,考验美术功底的时候到了
11、最终锐化:复制一个图层高反差保留3.5然后图层叠加方式:线性光
12、由于脸部妆不好 磨皮的比较多 导致皮肤纹理丢失 下载个皮肤材质贴图 贴上去
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)13根据需要的部位贴上材质 叠加方式柔光
14新建一个蓝色Tulaoshi.Com的图层 叠加方式:排除40% 调整一下色阶 加上雪花 完成
最终效果: