画面规模
在PC上玩过系列的玩家肯定都知道,战争画面之弘大是该游戏的特点,也是最吸引人的地方之一。两军交锋时经常是画面上布满了战斗的武士,让玩家不由自主地就能进入到紧张激烈的游戏之中。但是如果把同样弘大的画面原封不动地移植到Android上,恐怕手机就该吃不消了。
游戏画面
Creative Assembly当然也意识到了这一点,于是他们巧妙地把战斗场面改变成了棋盘式的风格,每个单位都是一格一格地移动,只能前进不能后退。这样一来,游戏就更加倾向于注重战斗细节,而且建造、招兵、谋略等等元素依然保留,战场虽然不如在PC上规模那么弘大,但却同样耐玩。
基本攻略
里的建筑都是按照规定好的树形图一级一级地建造出来。在最开始,我们只拥有一座建筑物天守,以它为中心,我们就可以开始建造一系列产出资源的建筑了,有些建筑随后还可以用来训练士兵。值得注意的是,有些建筑必须要与其它建筑紧邻才能发挥效果,有些则不能与任何建筑相邻,所以在规划布局的时候,也需要我们好好动一番脑筋,再加上不同建筑的集结点设置,很容易就将整个大本营建设得一团麻。
游戏里兵种十分丰富,从最基本的浪人剑客,到僧兵,再到骑兵等等,不同的兵种各有自己独有的优缺点,如何搭配使用也是需要玩家仔细琢磨的内容。
游戏画面
刚才说过,游戏里的战斗画面被精简为了棋盘式风格,相应地,玩家就要更加注意各兵种间的相配与相克关系,比如最基本的相克关系是:枪兵克骑兵、骑兵克弓箭手、弓箭手克枪兵。此外,浪人剑客抵挡步兵非常有效,僧兵可以为周围的单位加buff。
在战斗中,玩家可以随意指挥移动兵种的上下位置,但是不允许后退,所以在最开始的排兵布阵上,我们就需要仔细地通盘考虑。此外,不时出现的支线任务在完成后可以解锁新的兵种或物品,不同的地图和场景也会给我们随时带来新鲜的感觉。
游戏风格与音效
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiruanjian/)从风格上看,整体上给我们带来的是不一样的感觉,蜂窝状的战斗场,卡通风的建筑和士兵,连菜单选项都是卡片式的布局,玩惯了PC版系列的玩家适应起来可能还真需要一段时间。至于游戏的音效,只能说中规中矩,没有什么可多说的地方。
总结:和PC平台上的系列相比,虽然Android版风格改动不小,但是原作的大部分内容都被保留了下来,喜欢这一系列的玩家一定能从中找到不少相同点。游戏还增加了多人模式,更加耐玩。如果你喜欢即时战略游戏,不妨去下载一个玩玩。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiruanjian/)全面战争:将军
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