iPhone6来电铃声不响
【iPhone6来电铃声不响的解决方法 图老师】
如果遇到来电话铃声却没有响起的这类情况,不妨试试以下几种方法:
1、首先看看你是不是不小心打开了静音模式,就是把机身左侧最上的那个按钮拨成红色的了。如果是的话,关闭静音模式就行了。
2、如果不在静音模式,iPhone6来电铃声不响的话,是不是你把响铃声音调太小了。在主屏幕亮起的情况下,按机身左侧的音量+按键,把铃声音量调大。
3、也有可能是勿扰模式开启的缘故,看看是不是开启了勿扰模式,就是主屏向上滑动打开控制中心,里面有个月亮的图标,它就是勿扰模式的标志,如果是开启的话,请手动关闭勿扰模式。
4、你可以试试还原设置,进入手机设置通用还原,将系统设置还原一下试试。当然,在还原之前,请备份好你手机里的资料数据。
5、当然,还有一个大招,就是重启手机试试,重启可以解决手机的很多问题。
6、还是不行的话,就重新刷机吧,重新恢复固件。或者,直接将手机送到苹果官方零售店里检修,看看手机硬件故障,让苹果售后工作人员帮你解决这个问题。
苹果iPhone6s怎么清理内存?
iOS8中可以很容易看出是谁吃了你的存储空间,只要删除那个最胖的文件就可以很轻松的释放更多的存储空间。首先,打开设置-通用-用量。
该列表显示了都有哪些项目占用了存储空间,以及占用空间最大的项目是什么。点击列表右侧的按钮,就可以看到详情,也可以在这里删除一些不必要的项目。
删除的电影和电视节目
点击视频,就可以看到如下图左侧图片所示的一个列表。
点击右上角的编辑按钮,就会出现红色的删除按钮,如上图右侧的图片所示,现在你可以动手腾出一些空间了。
照片与相机
此列表显示了相机胶卷、照片图库和照片流都占用了多少空间,但是,却不能单独删除。删除照片最快的方法是连接到iTunes,导入照片,然后删除。
Apps
在用量列表中,列出了一长串的应用程序,查看这些应用程序的详情,你会发现有一个删除应用程序的按钮。删除那些很少使用或者不想再用的APP吧。
Tulaoshi.com删除其他项
其实并不是所有的选项都出现在用量列表中。
你知道在iTunes上显示的关于iPhone的彩色图形代表什么意思吗?
一般情况下,这里占用空间最大的一个类别是其他,那么,这到底是什么呢?其实这里包含了高速缓存、备份、部分下载文件还有一部分iOS 7内置应用程序的数据,比如短信和电子邮件。那么该如何清理这部分内容呢?
删除Web浏览器缓存。手机会将网页存储到内存,以便下次访问时可以更快。如果你的iPhone已经过了一段时间,这些缓存就会积少成多,占用不少空间。你需要打开设置,点击Safari按钮,并点击清除历史记录和清除Cookie和数据。
删除短信。你可以单独删除某条短信,也可以删除整个对话。通常某些短信中会包含一些图片、音频或视频文件,删除之后也会回收部分空间。
删除电子邮件附件。通常下载电子邮件文件会占用大量空间,解决该问题的办法就是删除电子邮件账户,具体操作为:设置-邮件、通讯录、日历-iCloud,然后向下滚动至最后,点击删除账户。当然需要注意的一点是,在删除之前,你要确保自己记得邮件账户密码,因为还要重新添加回来。
在这个过程中,将会清除所有你曾经下载并打开过的附件文件和消息缓存。当你重新添加该账户,这些文件当你需要他们的时候仍然可以随时下载。(此方法适用于大多数的账户类型,除了POP3账户)。
删除语音备忘录、音乐文件和电子书。音频文件和电子书也会占用大量空间。你也考虑删除这些文件,分别在语音备忘录、iBook和音乐应用程序里。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/isyjq/)三星S6/HTC M9/Nexus6/iPhone6游戏性能对比
虽然智能手机的跑分数据仅仅是一串数据而已,并非绝对,但是毕竟从最基本的层面上来说,它也代表了一台智能手机的硬件水平,也可以从某种程度上显示产品的性能。
从技术层面上来说,这些跑分数据对于专业用户或智能手机爱好者来说比较有意义,但是对于普通用户来说,几乎没有人特别在意。在某款智能手机发布时,尤其是 Android系统的设备,总是要提到跑分成绩多么多么好,领先了对手多少多少,但是对于普通人来说,使用体验和流畅度才是真正决定一款产品用户体验的标准。虽然全世界许多跑分软件和机构都在寻找一种最合适的方法,但是似乎都没有特别统一的标准。而最近游戏性能测试机构GameBenchm.tulaoshi.com对目前市面上主要的几款旗舰级智能手机在运行高帧率加载游戏时对性能进行了测试,看看各款产品的成绩究竟如何。
这一次在GameBench的测试名单上,包括了iPhone 6、三星Galaxy S6、HTC One M9和Nexus 6等四款旗舰机型。GameBench在同样的游戏、同样的帧率设置和接近的分辨率下,对这五款智能手机进行了游戏性能测试。
总体来说,从实际成绩上来看,iPhone 6在运行游戏的时候流畅度最好,平均帧率达到了42 FPS,其次是三星Galaxy S6(36 FPS)、M9(34 FPS)和Nexus 6(34 FPS)。这样的成绩意味着,如果用户在iPhone 6上运行比较大型的游戏,42 FPS就可以使用起来比较流畅。而另一项指标就是FPS的稳定度,它可以告诉我们在一定的时间内,一款产品的平均FPS是多少,占了整个测试的百分比。要知道,玩游戏的时候不同的高低帧率给我们带来的视觉效果绝对是天差地别。
在测试的过程中,屏幕的分辨率也有很大的影响,更高的分辨率意味着同样需要更强大的硬件配置才能驱动显示更高帧率的画面。不过需要指出的是,大多数 Android和iOS平台的游戏像素都不如设备的原始分辨率,因此不一定Galaxy S6会因为分辨率高而落后于iPhone 6。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/isyjq/)从 GameBench的测试结论来看,在某些设备(比如Galaxy S6)上,最佳的游戏帧率为30 FPS,即使从理论上来说可以更高,但是还是要留有一些余地。毕竟不是所有的手机厂商和游戏开发商一定要设备在高负荷下运转,尤其是Android平台,还要确保整体系统的其它进程不受影响。
从测试结果来看,iPhone6的表现无疑是最好的,当然这也和游戏开发者很对不同的系统平台优化有关。iOS平台的设备就那么十几块,开发者可以用更多的精力去对游戏进行优化。而安卓平台的设备有无数款,处理器、性能等都不尽相同,开发者很难单独针对某一款机型进行优化,这就导致了安卓手机明明看上去配置更高,但是在游戏体验上却不如iPhone6的尴尬境地。