5、部分系统软件对照表:
Footprints:
HtcFootprints.apk
HtcFootprints.odex
HtcFootprintsWidget.apk
HtcFootprintsWidget.odex
股票:
Stock.apk
Stock.odex
com.htc.StockWidget.apk
com.htc.StockWidget.odex
DCSStock.apk
DCSStock.odex
了解更多信息
LearnMore.apk
LearnMore.odex
youtube
YouTube.apk
YouTube.odex
wap浏览器
WapBrowser.apk
WapBrowser.odex
Twitter(Peep)
HtcTwitter.m.tulaoshi.comapk
HtcTwitter.odex
com.htc.TwitterWidget.apk
com.htc.TwitterWidget.odex
播放器功能如下:
1.暂停,播放
2.拖动条实现,快进,快退
3.歌词同步
4.下一曲,上一曲。
5.专辑图片显示
6.后台播放,通知栏显示
7.来电话,暂停,电话结束,开始播放。
界面如下:
播放时候,在通知栏会有个图标。暂停,图标消失
后台播放时候,会在通知栏显示,点击,可以进入播放界面
使用详细:
到GIthob下载音乐播放器模块代码。
地址:音乐播放器模块代码下载
下载后,解压,把项目导入eclipse。
把项目作为一个library,引入项目中使用
1.引入项目
创建一个项目,点击项目,右键,properties,android,add
如图界面:
Add时候,选择刚你下载导入的项目,点击ok
2.配置AndroidManifest.xml
访问网络权限:
uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /
配置activity和service:
activity android:name="com.hck.music.ui.PlayMusicActivity"/activity
service android:name="com.hck.music.server.PlayMusicServer" /service
activity用来播放音乐的界面ui
service,播放音乐的service
3.好了,项目里面进行使用:
使用时候,你只需要用一个intent,把相应的数据传进去,启动PlayMusicActivity即可
首先把你的数据装在数组里面,Musicean是一个音乐实体类,在下载的源码里面可以看见它的相关属性的,存音乐的一些信息。比如下面
private ArrayListMusicBean beans;
public void playMusic1(View view) { //点击一个按钮,播放视频
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(this, PlayMusicActivity.class);
intent.putExtra("music", beans.toArray()); //beans是你装好数据的一个集合
intent.putExtra("id", 0); //在集合beans的位置,用来获取相应的音乐对象
intent.putExtra("type", "net"); //是在线还是本地,在线填net,本地,随便填
startActivity(intent);
}
//music,id,type,不能变
好了,完成
demo下载地址:musicPlayerdemo
注意,这个demo需要和地址:音乐播放器模块代码下载一起使用的,音乐播放器模块代码,是播放模块,demo是应用中怎么使用该模块。
模块代码完全透明,大家可以更具自己需要,修改代码,修改界面,有详细注释的
android应用自动化过程中,会遇见需要长按并拖动的场景,例如类似UC浏览器中,长按某个导航中的图标,使其处于可移动状态,然后再将其移动到另一个地方,与其它导航图标换个位置,在robotium中有个drag(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int stepCount)方法,但由于drag没有长按这个步骤,因此不能使应用处于可移动的状态,是没法完成这样的常见而简单的操作的。
drag方法源码实现如下:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/android/)public void drag(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
int stepCount) {
long downTime = SystemClock.uptimeMillis();
long eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
float y = fromY;
float x = fromX;
float yStep = (toY - fromY) / stepCount;
float xStep = (toX - fromX) / stepCount;
www.Tulaoshi.com MotionEvent event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime,MotionEvent.ACTION_DOWN, fromX, fromY, 0);
try {
inst.sendPointerSync(event);
} catch (SecurityException ignored) {}
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/android/)for (int i = 0; i stepCount; ++i) {
y += yStep;
x += xStep;
eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime,MotionEvent.ACTION_MOVE, x, y, 0);
try {
inst.sendPointerSync(event);
} catch (SecurityException ignored) {}
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/android/)}
eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_UP,toX, toY, 0);
try {
inst.sendPointerSync(event);
} catch (SecurityException ignored) {}
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/android/)}
可以看出其实是通过MotionEvent的ACTION_DOWN模拟屏幕按下操作,ACTION_MOVE模拟手势在屏幕上滑动,ACTION_UP模拟手势离开屏幕,从而完成整个拖动过程,而且其实robotium中的各种点击类方法也都是通过模拟不同的手势完成的。
因此要想完成长按并拖动的操作,只要在ACTION_DOWN之后,停留一段时间即可模拟长按操作。
/**
* 实现将一个视图拖动到另一个视图所在的位置,用于实现快讯栏目、手机报的排序
* @param viewFrom 起始View
* @param viewTo 终点View
* @throws Exception
*/
public void clickLong图老师AndDrag(View viewFrom,View viewTo) throws Exception {
//获得视图View中手机屏幕上的绝对x、y坐标
final int[] location = new int[2];
final int[] location2 = new int[2];
viewFrom.getLocationOnScreen(location);
viewTo.getLocationOnScreen(location2);
float xStart=location[0];
float yStart=location[1];
float xStop=location2[0];
float yStop=location2[1];
Log.i(TAG, "xStart:"+String.valueOf(xStart));
Log.i(TAG, "yStart:"+String.valueOf(yStart));
Log.i(TAG, "xStop:"+String.valueOf(xStop));
Log.i(TAG, "yStop:"+String.valueOf(yStop));
long downTime = SystemClock.uptimeMillis();
long eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
try{
MotionEvent event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_DOWN, xStart+10f, yStart+10f, 0);
inst.sendPointerSync(event);
//event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_MOVE, xStart+10f+1.0f, yStart+10f+1.0f, 0);
//inst.sendPointerSync(event);
//Thread.sleep(1000);
//延迟一秒,模拟长按操作
eventTime = SystemClock.uptimeMillis() + 1000;
//xStop加了10点坐标,获得的View坐标需根据应用实际情况稍做一点调整
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_MOVE, xStop+10f, yStop+50f, 0);
inst.sendPointerSync(event);
eventTime = SystemClock.uptimeMillis() + 1000;
//又再小小移动了一次,不这么做的话可以无法激活被测应用状态,导致View移动后又回复到原来位置
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_MOVE, xStop+10f, yStop+10f, 0);
inst.sendPointerSync(event);
eventTime = SystemClock.uptimeMillis() + 1000;
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_UP, xStop+10f, yStop+10f, 0);
inst.sendPointerSync(event);
}catch (Exception ignored) {
// Handle exceptions if necessary
}
}
ActivityManager am = (ActivityManager) mContext.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();
am.getMemoryInfo(mi);