谷歌Android系统历代都以甜品命名(图片引自digitaltrends)
谷歌是一家很会玩儿的公司,其发布的历代Android系统是按照字母表上A-Z的顺序选择一种甜品为系统来命名,这次6.0轮到了字母M,所以爹有了一个萌萌哒名字:Marshmallow(棉花糖),所以后面文中编辑就不接着喊爹了。现在能吃到棉花糖的机子并不多,按照近日官方公布的数据目前只有0.5%的Android机型搭载了Android 6.0棉花糖系统,大部分还停留在4.4版本上,而且这0.5%大部分还是基于原生的修改版。好了,不扯闲篇儿我们开始进入评测。
视觉风格上6.0与之前5.0变化不大
首先要说的是,6.0系统乍看与5.0时代几乎相同,无论是风格还是交互逻辑上看着都差不多,主要的提升都是围绕着系统深层。脸不变心变这两点和苹果iOS 7之后的系统升级策略差不多,现在这两大系统已经从外观交互上的变化,逐渐走向更深层的改进,更加完善。反正说白了,其实就是一次修补和增强。用户进入系统后,最初对它的评价一般都来自于视觉,所以就先从视觉风格说起。
左起:联系人/拨号/相册
Material Design设计风格自你第一次点亮屏幕那一刻起,就在开始讨好你的眼球(开机加载画面就开始了)。假如你用过原生5.0的话,那么视觉上能察觉的变化很少,比如像锁屏界面字体变化、字体变化和字体变化。没开玩笑,我起初真得只察觉到了这么一点变化。不过仔细对比能发现6.0还多了全局搜索;锁屏界面左下角由电话变成了Google Now;应用抽屉由横向分屏变为整屏滑动。不过对于看这篇文章的大部分网友来说,估计是这么想的:我连原生5.0都没用过你跟我讲6.0的变化,是在秀优越?好吧,让我们暂时忘记5.0单看6.0。
系统界面就像一张张彩色纸卡相叠
系统视觉风格像是由一张张彩色纸片层叠组成,通过多层叠加和阴影衬托产生类似拟物风格,但它拟的是纸片而不是具体图标代表的实际物体,这在任务管理界面尤为凸显。当然了,目前很多第三方图标还是五行我素,有点破坏视觉风格。
不论应用抽屉的打开还是开启App都贯穿了圆形扩散过渡画面,像是一张纸逐渐铺开在手机桌面上,过渡自然流畅且非常耐看。对于用惯了iOS系统的编辑自己来说,那感觉简直就是爱上了。
下拉菜单分为两段,双指下拉可直接调出第二段
下拉菜单依然是两段式,第一次下拉是通知,第二次下拉是快捷开关。想改设置需要拉两次很麻烦?谷歌也是这么认为的,所以双指下拉就可以直接拉出第二级,简直又爱上了。
2系统调谐器是否有趣靠个人感觉
演示模式开启后顶栏会完全锁死
看到下拉菜单顶端的小齿轮了吗?长按几秒可打开系统调谐器,这可是一个强大的隐藏功能。此时编辑想起了还是学生时代的自己,为了给顶栏换个大翅膀网络信号图标开始了无尽的刷ROM。当然了,谷歌才不会给你提供大翅膀这么俗的东西,换句话说自定义选项对于一般用户功能够多,对于爱DIY的用户来说依然不够强大。
是否有趣完全取决于个人感觉
是否有趣完全取决于个人感觉这句提示显得谷歌你可真调皮,第三次爱上了。调谐器中可以修改下拉栏快捷按钮,添加或改位置都听你的;顶栏图标显示谁、隐藏谁也是听你的,只是把玩过后别忘了把该显示的重要项目打开,要不可能过两天就要在网上看到求助帖:新买的Nexus 6P,为什么显示信号的图标消失了?当然了,Nexus系列目前无国行版。
演示模式就像他的名字一样易懂,打开后顶栏图标会固定死并且不弹出消息提示;永远满信号、满电量、并显示06:00。有什么用?目前编辑只想到下面两个,1:给别人看手机时,避免弹出羞羞的消息尴尬。2:你看我给你变个魔术啊,电量瞬间满格。
勿扰模式的逻辑清晰
让我们回到顶栏,还差一个功能没说:勿扰模式。对于这个模式的定义其实可能每个人都不一样,那么谷歌是如何定义勿扰的呢?1.完全静音:恭喜你手机哑巴了;2.仅限闹钟:它除了叫你起床别的事儿不出声儿;3.仅限优先打扰:优先打扰包含优先联系人+优先应用程序,只有设定为优先的项目它才叫唤。你可以为自己的生活作息设定一套勿扰方案,不过在节假tulaoshi.com日调休这么麻烦的天朝......
自带文件夹管理,但功能非常有限
3安全策略来自底层 权限回归用户
说完顶栏再说一说系统中其它小发现:1、在6.0里当你长按一段文字,会弹出像iOS那样的编辑选项,配文字说明,这在以前可是一排犹如外星语言般难懂的图标。2、然后系统自带了文件夹管理,在设置-存储设备和USB管理-浏览中可以找到,我以为第三方文件夹管理App要失业了,不过系统自带的居然不让我重命名文件?好吧,第三方文件管理App依然是必备。3、当你手机连接电脑时,默认仅充电,这样不用担心手机插电脑想充个电结果被自动安装各种管家、助手了。4、开发者选项中提供sRGB屏幕显示模式。
底层的指纹识别功能,提供一些有趣的加密方案
交互和界面都是小打小闹,下面开始说基于系统底层的功能。首先,6.0系统出生自带指纹基因,目前安卓厂商都是自家研制指纹功能,并没有得到系统底层支持。所以,这基于底层的改进让Android厂商降低指纹技术门槛,还可提升安全性,让这一功能可以更快普及Android设备。由此也推动了移动支付的普及,也就是今年谷歌推出Android Pay。不过话说在我们天朝真的需要吗?微信支付、支付宝支付似乎已经够用,而NFC模块在国内也通常都被国内厂商阉割掉。
初次启动新安装的App会看到权限提醒
为什么iOS系统用着踏实?除了AppStore中的App都经过严格审查外,还有一点就是对于App权限的管理。其实Android系统的谷歌应用市场也是很正规,无奈国内用户享受不到,只能到第三方应用市场下载App,而这样就给恶意App提供了作恶的机会。相信不少网友对此深有体会:下载完某个App后,这货总是推送消息,不是广告就是诱导下载之类的信息,实在让人烦。现在好了,6.0加强了用户对于权限的管理,App装完第一次打开马山会弹出权限申请,不想让某个App给你发广告现在变得很容易,让用户夺回手机的把控权。假如你第一次进入App胡乱点错过了权限设置的机会,那还可以在设置中重新找到它。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/android/)下面说一下不少用户关心的耗电优化,即Doze Mode(冻结模式)和App Standby(App静候)。这两个功能在当初看谷歌Android 6.0发布会时编辑内心觉得Android待机有救了,可是体验过才发现它的坑爹之处。
新添的节电功能并不能带来颠覆性改变
首先冻结模式指的是在手机不使用时,冻结后台App并关闭数据连接达到节电目的,仅在需要收到消息和提示时才会启动。此模式开启方法是:当你手机完全静置很长时间后自动进入。但是静置的判断条件很苛刻,假如你解锁手机看个时间,那抱歉,你无法进入。
6.0系统可看到耗电信息(图片引自androidcentral)
那么App Standby呢?首先,他的作用是某个App长时间没有被你宠幸,他就会被关闭,但是判定条件依然苛刻,即便其他应用对它调用那也不行。所以总的来说,冻结模式顶多夜里睡觉能进入,而App Standby也无法对续航有明显提升作用,就当充话费送的俩功能吧。
4Now on Tap好用 但他需要英文系统
接下来是谷歌的一大杀器Now On Tap,遗憾的是需要将系统改为英文+才可使用,这也是为什么把它放在这么靠后说的原因,但实际上不得不承认它的强大。
6.0发布会上大篇幅展示Now on Tap功能
它的功能是当用户处于任何界面时(不论是网页还是App中),双击Home键呼出Now on Tap,它会根据你当前屏幕上的情况提供内容上的支持。举个例子:
游戏商店内呼出Now on Tap可看到信息指引
比如你正在浏览谷歌游戏商店,可是里面有个游戏是漫威题材,假如你根本不知道漫威是什么。Ok,长按Home键Now on Tap一下马上就会给你呈现关于它的介绍。再比如你在和朋友聊天时,他提到了某个你不知道的东西,Now on Tap一下信息呈现。最关键的是这一功能完全不需要App开发者对App进行任何修改就能支持,非常厉害,可以算作谷歌搜索的一次进化。
谷歌语音搜索
同样需要才能用的还有主屏向左滑可调出谷歌搜索页面,这里你可以用谷歌语音搜索(Google Now),比如问个天气什么的挺方便。当然不仅限于问天气,问什么都行。
5相机再遭吐槽 彩蛋游戏依然很难
照例我们来吐槽一下原生Android 6.0的拍摄界面。谷歌今年两款Nexus在相机硬件参数上十分厚道,1230万像素主摄像头外加1.55μm单个像素面积,国外权威机构DxOMark给它84分好成绩(所有手机排名第三)。可是这么强的硬件为什么不能给它丰富的功能呢?
原生相机依然功能很少
拍摄界面是相当的简洁,也不提供专业模式,而且像国内流行的什么美颜啦、水印啦、滤镜啦统统都要依靠第三方App实现。不过有一点值得肯定,以前蹩脚的拖动式对焦终于改成了点击对焦,这一点用过原生5.0的相信都懂吧。
彩蛋游戏难度逆天,至今一分都得不到
最后的最后,6.0系统依然为我们准备了难度逆天的小游戏,玩儿法与5.0系统一样,就是变种版的Flappy bird,只不过主题变为棉花糖风格。无论5.0系统还是这个6.0系统,编辑至今无法越过第一个障碍。假如你的手机版本在Android 5.0及以上,也可以马上打开设置并连续点击系统版本号,长按棉花糖(5.0是棒棒糖)开始游戏。
总结:在国内,目前能吃到棉花糖的机子不多,原生的棉花糖一般用户几乎摸不到。但就像文章开头说的,原生Android就像是各定制系统的爹,厂商能耐再大也是在它的基础上做加减法。这种增减的必要性是不可否认的,除了爹的自身功能有缺失,需要本地化做一些修补外,国内更是没有了谷歌整套服务的支持,更显不方便。假如未来谷歌能够回归国内,让用户有机会用上原汁原味Android系统的话,那么我会选它。虽然,它未必可口。
在今年的 I/O 2015 大会上,Google 毫不意外地宣布了 Android M 的消息。很多人以为这个 Android M 会是 5.2 之类的小版本更新,毕竟从特性上来看,M 的改进并不大,似乎只是 Lollipop 的小改版而已。
事实证明,Google 又刷了一次版本号
不过,即使更新幅度较小,Android 6.0 Marshmallow 也是很有趣的一个版本。它其中不仅有已经宣布的全新特性,似乎还有一些「彩蛋」性质的特性供我们挖掘,接下来,就让我们慢慢解读 Android 6.0 的「表」与「里」吧。
权限管理
早在 Android 4.3 版本中,就有爱好者发现 Google 隐藏了一个名为「App ops」的权限管理工具,可以通过一些方法激活。
图源:Android Police
这个消息一出,Android 爱好者们都激动无比啊。要知道,权限管理可是 Android 空缺许久的一项特性;多年来如果 Android 用户不想让某些 App 读取地理信息数据或者访问通讯录,只能靠第三方软件或者第三方 ROM 的内置功能来实现,而且在使用的时候可能需要 Root 权限等,不是很方便。
就当大家都在奇怪为何 Google 把这个工具藏起来的时候,Google 发话了:这个 App ops啊,只是个实验性的功能,当初是意外地打包进 4.3 的,你们不要当真哦。之后,就在 4.4.2 中将这个权限管理工具移除了。
显然故事并未结束。经历了两个大版本更新之后,Google 终于携着新的权限模型,将权限管理功能再次带到了 Android 6.0 之上。
相比起以前将应用权限一股脑都列出来,让用户决定装还是不装,Android 6.0 的权限管理会在应用需要用到权限的时候弹窗提醒,让用户进行授权,用户授权后,应用才能得到相应的权限。
另外,在你向一个应用程序授予权限之后,你也可以选择在应用详情里取消某些权限的授权。
当然,由于新的权限模型还是第一次在 Android 6.0 上出现,加上新系统的普及程度不高,开发者可能不会很快地跟进以让应用支持新的权限管理功能。对于这些尚未采用新模型的 Android 应用,系统仍然支持禁用一些权限,但是不会出现上图中主动弹出的权限授予对话框,同时在切换时会弹出提示,警告用户在禁用权限后应用可能无法正常运行。
同时由于新模型仍然存在不完善的地方,某些应用即使对新模型进行了适配,也会存在拒绝许可某些权限后无法使用的情况,例如某大厂支付应用。希望 Google 能够进一步完善这个新特性,让其真正起到该有的作用。
Doze & App Standby
Google 看起来是下定决心死磕续航了,继在 5.0 中加入了节电模式之后,Google 又为 6.0 引入了两个新技术:Doze 和 App Standby。
Doze 的原理是通过对各种传感器的监控,来判断机器是否处于使用状态。当 Doze 认为机器长时间处于待机状态的时候,它会自动暂停绝大部分后台应用,同时关闭网络连接,仅在需要时偶尔连接,如此来达到在待机时节省电量的效果。
需要注意的是,能足以激活 Doze 的待机时长真的很长,基本上可能你一上午完完全全不碰手机,Doze 才会被激活。不过这样倒是也为那些晚上不爱插充电器,也不愿意关机的人们提供了一种节电的新方式。
这么高大上的功能,你在设置中是找不到设置开关的事实上目前似乎没有办法关闭 Doze。但是,你可以在「设置电池」中找到「电池优化」菜单,将某些应用设置为不优化,从而让这个应用不会被 Doze 暂停。
另一个功能 App Standby,指的是系统会自动停用那些许久不用的应用,从而达到节省电量和减少后台占用的作用。
这个功能同样也是全自动的,但是你可以在开发者选项中,找到「未启用的应用」项,在里面手动停用/启用应用。不知道停用了阿里全家桶之后他们还会不会被唤醒呢
内存管理
Android 6.0 将原先存在于「应用」中的内存管理方面的功能单独提出了,现在可以更加直观地看到平均内存的使用量,还能查看过去 3 小时到一天的应用的内存使用量,从而判断哪些应用是「吃内存大户」。
存储管理
在 Android 6.0 上,原先的用彩色柱状图表现存储空间占用率的方式被数字和文本替代了,个人的感觉是比以前更精炼了,但不如曾经用不同颜色代表各种内容占用的存储空间大小直观。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/android/)除此之外,Android 终于提供了自带的文件管理器。在「存储设备和 USB 」界面滚到最下方,点击「浏览」即可打开这个自带的文件管理器,界面较为简单,可以进行文件/文件夹的复制、移动、粘贴、删除等基本操作。
然而这个文件管理器简单到有点简陋的地步了,连文件重命名这样的功能都不提供...而且经过测试,居然无法打开 apk 安装包,让人实在是有些看不懂。总之,真正需要文件管理器的话,还是选择 ES 、RE 和 Solid 之类的第三方文件管理器吧。
另外,对于 Nexus 7 之类的 Nexus 设备,其 OTG 功能之前一直只支持鼠标等外设而不支持扩展存储设备。而在升级到 Android 6.0 之后,系统终于提供了 OTG 扩展存储设备的原生支持,可以直接进行文件读取等操作。
USB 连接选项
现在将设备通过 USB 连接到电脑,可以选择「仅充电」方式,也可以在其他数据传输方式中进行选择。对了,Android 6.0 还提供了对 MIDI 设备的原生支持,音乐爱好者的大好事。
Now On Tap
过去,Google Now 能听懂你说的话;
现在,Google Now 能看懂你的内容。
通过长按 Home 按钮,Now On Tap 会被激活,并且对当前应用的内容提供相应的信息例如当播放音乐时,它会识别当前播放的音乐的表演者,并且给出票务应用信息;当文章中提到了某个人物,它会识别出那个人,并且给出那个人物的简介和最近新闻,等等。可惜的是,这个功能我们只能处于看看就好的阶段,毕竟,你懂的,嗯。
Chrome Custom Tabs
当应用程序需要访问外部网页的时候,应用一般会直接跳转到默认浏览器,或者使用内置浏览器。而现在,Chrome 提供给开发者一个全新的选择:Chrome Custom Tabs。
开发者可以自定义工具栏的颜色、界面过场动画、菜单项等等,并且仍然可以享受到一些 Chrome 的特性,例如自动填充,密码存储等。除此之外,由于更先进的内核和预加载技术,Chrome Custom Tabs 能显著地加快载入时间。
这实际上不是专属于 6.0 的新特性,任何兼容 Chrome 45 以上版本的 Android 都可以使用,但 6.0 算是最早兼容这个特性的系统...目前也已经有开发者在对这个特性进行测试,相信它会很快出现在我们身边或许。
原生指纹识别支持
不论你信还是不信,很多我们已经司空见惯的功能,一开始都是通过非官方方式实现的...例如我国人民喜闻乐见的双卡双待,Android 愣是在 Lollipop 之后才提供了官方原生支持。这次指纹识别也是一样,国内外众多厂商已经造了无数个轮子,Google 才在 6.0 中加入了原生支持,并且对开发者提供了 API
不过,即使是姗姗来迟,但也总比不来好,而且这回 Google 的步伐并不算慢。
用户界面改进
Google Now Launcher:滚动式抽屉回归
众所周知,Android 的原生 Launcher 的应用抽屉,最早就是滚动式的。直到 Android 4.0 开始,Google 将其改成了类 iOS 的左右翻页,没想到在最新版本的 Google Now Launche 里,他们玩了一把「返璞归真」,将滚tulaoshi动式抽屉带回了我们的视野。
当然,Now Launcher 的改进不光光是滚动式抽屉而已。抽屉区域最上方是「应用推荐」区域,会根据你的使用情况智能推荐应用。拖动最右边的滚动条,可以以字母排序查找应用,且该字母排序的第一个应用会有一个放大收缩的动画给予视觉提示,十分简洁方便。
除此之外,通过最顶部的搜索栏,现在可以直接进行应用搜索了,也算是个姗姗来迟的功能,毕竟有些 Launcher 早就有了。(P.S. 在桌面长按抽屉按钮,会直接调出键盘进行搜索)
文字选择界面
文字选择界面从原来的顶部 Toolbar 变成了类 iOS 的浮动显示,个人认为更适用于单手操作。就是那个 More 的逻辑有些奇怪,在这里点击会调出「全选」,难道这个选项不该和「分享」调个位置吗?
音量控制界面
回到了过去的样式,原来的「免打扰」模式切换被放到了下拉快速设置中。
锁屏界面
显示日期区域的字号和间距相比 Lollipop 有一定更改。同时,在 Google 为官方支持的 Nexus 设备推送的 6.0 中,左侧的「电话」快捷方式被替换为搜索。
以上就是 Android 6.0 公开的绝大部分新特性和更改。还有一些特性,例如方便应用间跳转的 App links,移动 WLAN 热点支持 5GHz 频段,可以将部分应用数据放置至扩展存储卡上以节省空间的 Flex Storage 等等,在这里就不一一列举了。
接下来,我们要谈谈 Android 6.0 的「里」功能和特性。
系统界面调谐器
这个东西颇像是一个彩蛋,如果事先不知道,估计很少有人能发现这个玩意儿,除非那个人的探索能力真的很强。
要激活它,你需要下拉到快速设置区域,然后长按设置齿轮图标(如果仔细看的话,那个齿轮还会有转动的动画),一段时间后松开,系统会自动跳转至设置界面,并且弹出一个 Toast 提示你已经激活。接下来,滚动到最底部,你就能看到这个调谐器了。
尽管 Google 认为「是否有趣完全取决于个人感觉」,但是实际上它的确提供了一些非常有趣的功能。
快速设置:可以在这个界面中调整快速设置区域的图块,长按可以拖动调整位置,拖动到底部的「删除」区域可以删除,通过「添加」按钮可以添加新的图块,但是目前只有一个意义不明的「推送图块」。所有更改均会立即生效。
状态栏:可以不显示某些系统图标,例如免打扰等。
显示电池百分比:可以在电池图标上显示电池电量百分比。
演示模式:非常有意思的功能,启用之后会将状态栏的 Wi-Fi / 信号 / 电池电量显示为全满,时间锁定为 6:00,隐藏通知图标。对于某些截图强迫症来说,这个模式简直是救他们于水火之中啊
分屏显示
相比系统界面调谐器,分屏模式隐藏得更深一些它是在 M DP 版本开放之后被 xda-developers 会员挖掘出来的,需要涉及到更改 build.prop 这样的系统底层文件的操作才能开启,具体的开启教程在此。本人不对修改系统文件导致的后果负任何责任,修改前请三思。
当修改成功后,你还需要开启开发者选项,并在其中找到「多窗口模式」的开关,才能将其开启。
开启之后,在最近应用界面,你会发现在每个程序的关闭按键旁边增加了一个新按键,点击后即可调出分屏选项。
Android 6.0 的这个分屏功能最多支持四个应用的同屏幕显示,如下图:
并且,这四个应用均可以进行直接操作。
由于该特性为实验性质的特性且并未正式公开,所以对于绝大多数应用来说或多或少都有一些兼容性的问题。例如使用了半透明状态栏的应用会让状态栏直接显示壁纸,某些应用仍然有为状态栏留下的区域,应用元素显示不完全等。希望 Google 能在后续版本中继续完善这一功能。
一些谜之特性
消失的 Dark Theme
暗色主题 (Dark Theme)是曾经出现在 Android M DP 第一版中的一个特性,但是在随后的第二版中 Google 便将其移除了。在正式版推送中这个特性也并未回归,对此 Google 表示或许会在随后的版本中加入。希望 Google 能说到做到。
或许存在的一键关闭全部最近应用
微博用户@翟宅宅Jack 称「听说谷歌在6.0源码里隐藏了一个清除后台按钮」,并且给出了一段视频,视频中在最近应用界面滚动到最底部时出现了一个一键关闭全部的按钮。不过这个 ROM 是来自第三方的,或许是第三方开发者自行加入而不是 Google 隐藏的,所以听听就好。
结语
以上就是一些 Android 6.0 Marshmallow 带来的新功能和新特性,希望各位 Android 用户也能早日吃到甜甜的棉花糖。
出现无法连接电脑问题原因在于更新到Android 6.0 Marshma(图老师整理)llow后,电脑软件无法连接手机是因为Android Debug Bridge(ADB)驱动老了。
安卓Android 6.0无法连接手机解决方法
使用最新的Android Debug Bridge(ADB)。
解压文件夹内的adb.exe、AdbWinApi.dll、AdbWinUsbApi.dll、fastboot.exe四个文件。
你可以把四个文件复制到C盘放着,然后win+R运行cmd输入输入
adb devices
回车运行。(或者按住shif+鼠标右键点击platform-tools文件夹,在此处打开命令窗口再输入)
手机上立马就会有提示了,输入exit退出再打开豌豆荚等软件。
听说这还可以治脚本推送错误的问题哦~
1 首先将我们下载下来的SuperSU 2.52 root包拷贝到手机或者SD卡上,然后将关机,将手机进入Recovery模式。如图:
2 教程采用twrp recovery作为演示,由于只是刷入root包,所以无需双清操作;我们首先选择「install」,然后找到放在手机或者SD卡上的root包(SuperSU 2.52)滑动进行刷入,完成后返回重启手机即可。如图:
3 开机后查看菜单中是否有授权管理软件,如图: