在当今游戏趋于3D化的大背景下,征途作为一款2D魔幻游戏,究竟有什么吸引玩家的特色呢?这个问题恐怕是见仁见智的,每个人经历游戏之后,都会有自己的想法,我个人觉得,征途的游戏设定比较有特色,首先征途打破了种族和职业的限制,创建人物的时候,只有男女性别之分,以及其他微调选项,没有种族、职业的选择,而当今又是一个个性化的时代,每个玩家都希望自己的角色与众不同,这就需要在人物技能上多下功夫。征途的技能种类繁多,统一汇总,在技能上的独特设定,可以使玩家抛弃职业之别,完全根据自己的喜好来配点学会相应的技能,这样每个人的能力都会与众不同。
征途作为一款2D游戏,画面有着本身的局限性,比如视角固定,不能拉远拉近,人物形象过小等等,一般来说,2D游戏画面都会比较唯美,3D游戏会比较真实震撼,谁优谁劣,恐怕只能玩家说了算,有些玩家,是很钟情于2D的唯美的。征途这款游戏,在画面上来说,沿袭了已往2D游戏画面的水准,谈不上非常精美,但也保持住了一贯的2D游戏画面画风。
征途里,日与夜的效果很明显,能感觉到光影的变化,人物造型比较真实,但是由于角色较小,动作不是非常自然和流畅,角色在施放法术技能的时候,效果还是可圈可点的,比较炫丽,群体魔法释放的时候很有赏心悦目的感觉,NPC造型一如人物造型,没有什么过人的地方,作为一款2D游戏来说,也是不错的了。
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