最终效果图
2. 按“Ctrl+J”复制当前层,如图02所示图层窗口中的“图层1”。
3. 确认“图层1”为当前操作层(蓝色),选择“选择”菜单中的“色彩选择”命令,如图03所示。
4. 打开“色彩选择”对话框后,将鼠标(吸管)移到MM的脸颊上(肤色的中间明度)点击一下,然后调节“颜色容差”,使得取样图中的肤色基本上变成白色(本例约为140左右),如图04所示。
6. 选择“滤镜”菜单下的“模糊”滤镜中的“高斯模糊”,如图06所示。
7. 在打开的“高斯模糊”对话框中,调节半径的像素值,得到合适的皮肤模糊程度,如图07所示。具体数值根据图像的像素尺寸大小而不同,本例用的图示为397X600像素尺寸,使用的是5个像素的模糊半径。
8. 完成模糊处理后,取消选择区域。可以从菜单里取消,如图08所示,也可以直接按“Ctrl+D”。
10. 在图层窗口中,调节“图层1”的不透明度,如图10所示,使得画面中MM的皮肤肌理隐约呈现。
11. 如图11就是选择了55%不透明度后的画面,注意一下皮肤,现在显得光滑但又不失真。
12. 在图层窗口中,为“图层1”增加一个蒙版,如图12所示。
14. 增加曲线调整图层,如图14所示。
15. 将画面做适当的亮度提升,如图15所示参数以及MM的脸部亮度。
16. 最后就得到了一幅“磨皮”完成的漂亮画面,如图16所示。