这篇文章主要是简单介绍下 maya7 render layer Occlusion+Digital fusion打造铸铜质感,模型在maya里是只有一个基本的材质,没有做任何的铸铜材质效果。铸铜质感是完全通过后期制作的。也许做动画的时候会节省一点成本。
先看效果。(模型是半m.tulaoshi.com成品)
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首先,设置2盏平行光,主光偏红,附光偏蓝,位置如图。渲染一张。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)效果
建立一个render 层,把物体加如。在层上右键,选Occlusion。渲染,保存。
效果如图
加入Glow接点,使亮部产生辉光。至此效果基本ok。
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