Maya完全教程之四 杯中酒的材质

琼花吧

琼花吧

2016-03-18 17:05

今天图老师小编给大家精心推荐个Maya完全教程之四 杯中酒的材质教程,一起来看看过程究竟如何进行吧!喜欢还请点个赞哦~

    杯子的其它部分我们还会用到光线追踪,如果打开光线追踪的话IPR渲染器是不支持的,我们回到hypershade窗口,双击这个blinn材质。


  然后我们在Refractive Index光线追踪这个选项,然后把Refractions折射打开, 把折射度改为1.333, 同时我们在看它的反射。

    然后可以把反射度改为0.3如果我们在Render Globals渲染全局里面把Raytracing光线追踪打开的话我们就能够在最后的渲染场景里面看到物体产生的变化首先看一下如果我们不打开光线追踪的话是什么样的效果。


  然后看一下如果我们打开光线追踪的话是什么样的效果,看看这个效果变得好多了,但是它的渲染时间也相应变得很长所有看见产生完全不同的效果把Presets改成Production Qualty可以tuLaoShi.com看到酒杯的两半所产生的效果是完全不同的。


  然后这个就是我们所提到的折射,折射就是光线穿越不同密度的物体的时候,空气密度小,如果它穿越比空气密度大的时候,光线就会发生弯曲,也就是折射。

接着我们看酒杯里的酒, 然后这个酒要和外面的酒杯相配用到的方法和酒杯的方法也是很相似的,Create-materials-blinn新建一种blinn材质球上单击右键选Graph Network。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

 


 

    我们选择Create-ganeral utilites-sampler info。


  然后选择create-2D Textures-ramp,打开ramp光谱。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

    然后用鼠标的中键把sampler info结点拖到ramp结点选择other在打开的编辑器里面,facing ratio光的比例,然后选择V Coord相连起来。


  然后在下部我们把它变成深色的灰色,上面不要把颜色变得太白,因为不需要这个酒完全是透明的。


  换句话说呢我们不需要这个酒完全是透明的,不要把颜色改得太白然后把sampler info按鼠标中间拖到blinn材质上去然后在里面打开transparency,就是它的透明度。

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

Maya完全教程之四 杯中酒的材质

设计软件 平面设计软件 广告设计软件
Maya完全教程之四 杯中酒的材质

Maya完全教程 杯中酒的材质

设计软件 平面设计软件 广告设计软件
Maya完全教程 杯中酒的材质

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

Maya完全教程之Nubrs建模

设计软件 平面设计软件 广告设计软件
Maya完全教程之Nubrs建模

Maya完全教程之杯子的透明度

设计软件 平面设计软件 广告设计软件
Maya完全教程之杯子的透明度

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

MAYA材质教程:皮肤的制作方法

设计软件 平面设计软件 广告设计软件
MAYA材质教程:皮肤的制作方法

Maya打造冰的材质

设计软件 平面设计软件 广告设计软件
Maya打造冰的材质

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

Maya分层渲染及后期合成方案基础篇

Maya分层渲染及后期合成方案基础篇

Photoshop调出公园美女图片柔美的粉黄色教程

Photoshop调出公园美女图片柔美的粉黄色教程
下拉加载更多内容 ↓