本教程利用Maya创建逼真的破旧沙发材质效果,希望大家喜欢!先看看最终效果:
最终效果
1、打开模型(我使用的是沙发)。请确保它的乌布苏已经摆出来,模型在场景(0,0,0)的中心。
图1
2、接下来,让我们创建光。在Maya我们将使用一个点光源,但如果你一直在3ds max下面,你可以使用全向光。
图2
3、光线自动创建在现场中(在0,0,0)。
图3
4、移动光,在下图中显示的距离应该最好。
图4
5、接下来,红色光,这是重要的。
图5
6、现在选择“渲染”模块。
图6
[1] [2] [3] 下一页
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)
7、然后选择Light/Shading→Transfer Maps。
123下一页