概述:观察是3D制作中最重要的要求之一,会观察你才会做。从你电脑台上的小东西开始是一个不错的建议,下面用maya制作一个平时在你桌上而又熟视无睹的透明tulaoShi.com胶带,尽管它在角落里呆了一两年,尽管它很脏,但很美!先看看成品。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)
之二
a1: 创建一个多边形圆环,在通道栏调整分段数如图左下,分段数可以更多也可以更少,只要外形差不多,没有必要太严格因为这不是科技也不是工业生产而是视觉艺术,最后缩放到适当大小。 
a2: 选择多余的边用Edit polgonsDelete edge删掉多余的边,做成胶带的胶纸部分.

a3: 胶带由六个部分组成,如下图,以同样的方法建造。其实建模最主要的工作是拖点(我经常被同事称为“拖点工”,与“钟点工”一样时髦)

a4: 面与面结合处一定要倒角,现实生活中没有完全直角的结合处,不这样做真实感大打折扣。不信看看手中的透明胶带,如果有的话。这里倒角我使用的工具是Edit polgonsExtrude face 挤出一个面再缩小它们,方法有很多。

a5: 先打一些基本灯光再来加材质贴图。

a6: 灯光布局如下,主灯是Spot light 辅灯是Point light,关闭一些辅灯的Emits pecular选项。



