利用Authorware的函数制作旋转移动的方法

黑色羽毛X

黑色羽毛X

2016-03-18 16:18

图老师小编精心整理的利用Authorware的函数制作旋转移动的方法希望大家喜欢,觉得好的亲们记得收藏起来哦!您的支持就是小编更新的动力~


  Authorware5.0提供了Motion运动图标,它可以提供五种运动功能,但要实现像时针这类的旋转移动,Motion运动图标则无能为力,这就要借助Authorware的函数来实现这一类运动,下面以制作时钟为例,这个例子中我们要用到以下几个函数:

  Line(Pensize, x1, y1, x2, y2):画线函数,其中Pensize是线的宽度,x1, y1线的起点坐标,x2, y2线的终点坐标。

  RGB(R, G, B):颜色函数,R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)取值范围是0~255。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/authorware/)

  SetFill(Flag [,Color]):设置填充颜色,Flag为True填充,Flag为 False不填充,Color为RGB函数产生的颜色。

  SetFrame(Flag [, Color]):设置边框颜色,Flag为 True填充,Flag为False不填充,Color为RGB函数产生的颜色。

  SetLine(Type):设置线条的形状,Type 可以取0、1、2、3。取0没有箭头,取1起始端有箭头,取2结束端有箭头,取3两端都有箭头。制作过程如下:

  1、 拖曳一个显示图标到流程线上,命名为表盘,打开此图标在其中绘制图1的图形。

  2、 拖曳一个显示图标到流程线上,命名为系统时间,打开此图标在其中用文本工具输入{FullTime} ( FullTime是系统变量,记录系统时间,格式为hh∶mm∶ss),将该图标属性中Options中的Update Displayed Variables项选中。

  3、 拖曳一个计算图标到流程线上,命名为设置参数。打开该图标在里面输入clockslice:=2*Pi/60 (设置时间片)radius:=(DisplayWidth@"表盘"/2)-10 (设置时钟半径,DisplayWidth@"表盘"取得的值是表盘图标的宽度)。

  4、 拖曳一个决策判断图标到流程线上,命名为循环。在其属性框的Repeat框中选中Until True在其下的值框中输入0。

  5、 拖曳一个群组图标到循环图标右边(如图2),打开群组图标在其中建立如图3所示的各图标。

  在绘制时针计算图标中输入以下内容:

  SetFrame(1,RGB(0,0,255))

  increment:=Hour*clockslice*5

  angle:=Pi/2-increment

  Line(3,DisplayX@"表盘"-p*COS(angle),DisplayY@"表盘"+p*SIN(Pi/2+increment),(radius-sh-h)*COS(angle)

  +DisplayX@"表盘",DisplayY@"表盘"-(radius-sh-h)*SIN(angle))

  注:Hour是系统变量,用来记录当前时间前面的时位是多少小时。

  将1秒等待图标属性中所有复选框全部不选中,将Time Limit后面的输入框中输入1秒。

  在绘制分针计算图标中输入以下内容:

  SetFrame(TRUE,RGB(0,255,200))

  increment:=Minute*clockslice

  angle:=Pi/2-increment

  SetLine(0)

  Line(3,DisplayX@"表盘"-p*COS(angle),DisplayY@"表盘"+p*SIN(angle),(radius-sh)*COS(angle)+

利用Authorware的函数制作旋转移动的方法(图二)


  图2 程序流程图

  DisplayX@"表盘",DisplayY@"表盘"-(radius-sh)*SIN(angle))

  SetFill(TRUE,RGB(0,255,0))

  Circle(2, Distulaoshi.complayX@"表盘"-2, DisplayY@"表盘"-2,DisplayX@"表盘"+2, DisplayY@"表盘"+2)

  注:Minute是系统变量,用来记录当前时间中中间的分位是多少分。

  在绘制秒针计算图标中输入以下内容:

  SetFrame(1,RGB(255,0,0))

  increment:=Sec*clockslice

  angle:=Pi/2-increment

  SetLine(2)

  Line(1,DisplayX@"表盘"-p*COS(angle),DisplayY@"表盘"+p*SIN(angle), radius*COS(angle)+DisplayX@"表盘",

  DisplayY@"表盘"-radius*SIN(angle))

  SetFill(TRUE,RGB(0,255,0))

  Circle(1, DisplayX@-2, DisplayY@"表盘"-2,DisplayX@"表盘"+2, DisplayY@"表盘"+2)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/authorware/)

利用Authorware的函数制作旋转移动的方法(图三)


  图3 在群体图标中建立的图标

  注:Sec是系统变量,用来记录当前时间中后面的秒位是多少秒。

  6、 将文件保存,运行试试看。

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

利用Authorware的函数制作旋转移动的方法

Authorware 设计软件 平面设计软件 广告设计软件
利用Authorware的函数制作旋转移动的方法

Excel如何利用函数制作带负值的数据条

excel
Excel如何利用函数制作带负值的数据条

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

Android中利用matrix 控制图片的旋转、缩放、移动

编程语言 网络编程
Android中利用matrix 控制图片的旋转、缩放、移动

利用滤镜制作优雅的彩色旋转光束

电脑网络
利用滤镜制作优雅的彩色旋转光束

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

使用Game API函数制作二维动作游戏

编程语言 网络编程
使用Game API函数制作二维动作游戏

定制Authorware闰年判断函数

Authorware 设计软件 平面设计软件 广告设计软件
定制Authorware闰年判断函数

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

用AutoCAD五分钟内完成建模三维足球(1)教程

用AutoCAD五分钟内完成建模三维足球(1)教程

打包发行时需要同时包含哪些文件?

打包发行时需要同时包含哪些文件?
下拉加载更多内容 ↓