18、然后点斜线上的任一点。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/autocad/)19、再点斜线上的另外一个任意点。
20、注意这时的UCS坐标就歪斜着了,前面的过程就是说,把坐标的Z轴强制与斜线重合。
21、然后输入“ZX”,象前面水平剖切一样进行。
22、如图所示,剖切成功。注意理解前面输 入“ZXm.tulaoshi.com”得到水平剖切结果,而这里得到歪斜剖切的原因。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/autocad/)23、操作完毕后,坐标仍然会一直歪斜下去,这时可以点一下“世界”就恢复原状了。