Director MX 2004教程 演员窗口(2)

阿琼福娃

阿琼福娃

2016-03-18 15:47

下面,图老师小编带您去了解一下Director MX 2004教程 演员窗口(2),生活就是不断的发现新事物,get新技能~

    导入演员

    通常来说,我们在Director中使用的图片和声音,大多是利用外部程序创建的,例如在Photoshop中设计一个背景图片,利用Cool 3D制作一个视频文件。然后再导入到Director中。

    下面列出Director所支持的主要媒体类型:

媒体类型

支持的格式

动画文件和多媒体文件

Flash动画,动画GIF,PowerPoint 幻灯片,Director电影,Director外部演员表

图像

BMP, GIF, JPEG, LRG (xRes), Photoshop的PSD文件, MacPaint, PNG, TIFF, PICT, TGA等格式。

多图像文件

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

Windows系统:FLC,FLI

Macintosh系统:PICS,Scrapbook

声音

AIFF,WAV,MP3,Shockwave Audio, Sun AU

视频文件

DVD,Windows Media (WMV,QuickTime,AVI, RealMedia

文本

RTF,HTML,纯文本文件,Lingo或者JavaScript syntax

调色板

PAL, Photoshop CLUT

   
    导入文件

    1 选择File菜单下的Import命令,或者按下工具栏上的Import按钮。如图10

    2 切换至需要导入的文件所在的目录,可能该文件夹下包含的文件较多,一时难以找到需要的文件,我们可以设置显示的文件类型,只显示需要导入的文件类型。

    3 在文件类型下拉列表中,设定文件类型为“Bitmap Image”,此时在对话框中只显示图像文件。如图11

    4 选择需要导入的文件,按下“Add”按钮将该文件加入文件列表中。

    提示:直接双击文件也可以将该文件加入文件列表中,而在文件列表中双击文件则可以从列表中移除该文件。使用文件列表可以同时导入多个文件,甚至可以导入不同文件夹下的文件。

    5 Media下拉列表用于设置导入文件的方式,Director提供了四种导入文件的方式:如图12

    Standard Import:将当前文件的内容嵌入到电影文件中,发布作品时无需再提供该媒体文件。选择这种方式,对原始文件的任何修改不会影响电影文件中的相应演员。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

    提示:所有的视频文件,包括DVD,Windows Media,QuickTime,RealMedia,AVI文件和QuickTime文件自动选择Link to External File方式,即使是选择Standard Import方式也不会嵌入到播放器中,因此发布作品时必须另外提供这些文件。

    Link to External File:这种方式将创建一个到媒体文件的连接,每次打开电影时,从指定的位置重新载入该媒体文件。利用这种方式,我们在修改了某一个媒体文件后,在director中无需将原先的文件删除,然后再导入,我们可以自动获得该文件的最新版本。

&nbstulaoShi.comp;   提示:即使是选择了Link to External File方式,文本文件和RTF文件通常以Standard Import的方式自动存储在电影文件中。

    Include Original Data for Editing:在电影文件中保存原始文件的数据,以便于利用外部编辑器进行处理。

    在这种方式下,Director将在电影文件中创建原始数据的拷贝,当用户编辑该演员时,向外部编辑器发送原始数据。例如如果我们设置Photoshop为PSD文件的编辑器,Director将会保留所有的Photoshop的对象数据,包括所有的层信息。

    Import PICT File as PICT:用于防止将矢量PICT文件转换成位图文件。

    6 按下Import按钮。

    选择何种导入方式

    在演员窗口的缩略图方式下,右上角有一个卷角的标识表示该演员连接到一个外部文件。如图13。

    下面我们来

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