“渲染”就象是个“万花筒”那么多的参数动一动就会变脸,有时会搞得一团糟,又有时会出现意想不到的很好的效果。只要有耐心一点一点调,在操作每个参数中得到经验。
现在举一个“十字三维螺丝刀”的渲染过程为例,供大家参考。
1、用CAD画图老师好三维图形(画的过程就省了吧)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/autocad/)2、视图菜单—渲染—材质—新建—(取名)柄,调整颜色。透明度为0.58
3、确定后按“附着”,在图形中指定要附着的图形——柄。确定。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/autocad/)4、重新“新建”—(取名)金属。在“查找文件”里找到要选的图案。我这图是用PS做的一张黑白渐变图。
用PS做的一张黑白渐变图
5、在“调整图位”的“移位”和“比例”等参数是这样的:(如图)。确定后不要忘了“附着”。