看到效果图可能我们都不会陌生,因为有很多教程介绍过类似效果的制作方法。不过作者也加上了一些新的步骤如锐化等,出来的效果也有所改进。大致过程:先用滤镜制作一些破碎的黑白纹理背景,然后用径向模糊及扭曲滤镜把背景做成旋转的光束,后期再调色,复制,叠加等做出多层叠加的混合效果。
最终效果

1、新建文件500*500像素 分辨率72其它不变。
2、前景与背景黑白、持行滤镜----渲染——云彩,确定后再执行:滤镜——像素化——铜版雕刻——短描边。参数设置如下图。


4、按CTRL+F重复一次、执行:滤镜—扭曲—旋转扭曲“126”(可自己设制)。

5、执行:滤镜——锐化——USM锐化(500、1、1),如下图。


7、对背景副本,执行:滤镜—扭曲—旋转扭曲“-252”,如下图。


9、将图层的混合模式改为“变亮”,完成最终效果。

最终效果:



