2006年秋天,微软研究员Matt MacLaurin厨房里看到3岁的女儿盯着妈妈玩Facebook,Kodu的构想由此而生。
MacLaurin发现,与我们的童年相比,运算对现在的小孩有多么不同的意义。在他成长的年代,只能用笨重的Commodore Pet(1977年生产的个人电子处理器)写Basic程序,他女儿的世代却是使用功能齐备的电脑。因此他想创造一种能吸引现代儿童的新开发者语言,可用来操控游戏、利用基本规则执行简单的工作,例如在屏幕上移动一颗苹果。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/diannaorumen/)几个月后,能用Xbox控制器操作的全新程序语言Boku诞生。MacLaurin在微软内部的科学展2007 TechFest,和当年稍后的一场新兴技术会议中,展示这项成果。他说:我们生来如此,什么事情都要眼见为凭。
Boku最后改名Kodu,并在2009年正式发布。微软CEO Steve Ballmer日前在消费者电器大展(CES)的演说中宣布,将把Kodu带入PC。
MacLaurin表示,微软费了一番功夫,才将Kodu改成鼠标操作。大部分的工作已经完成,但微软仍先发布PC版Kodu的技术预览,征求更多专业的意见。
现有形式的Kodu已进入200所学校,并有超过20万次免费下载。MacLaurin表示,把Kodu移至PC和鼠标,可方便更多学校使用,不需添购任何特殊的硬件。
Kodu在他自己家里也很受欢迎。现年5岁的女儿会和他一起使用Kodu,比最容易受该软件吸引的9岁小孩早很多。但他喜欢的是Kodu教导她的逻辑能力,和在她心中创造的各种问题。MacLaurin说:这是一个其他情境所没有的对话机会。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/diannaorumen/)MacLaurin曾为苹果效命5年,2003年加入微软。这段期间他大都待在微软的实验室,最近才加入Lili Cheng领导的Fuse Labs计划。