是什么方式导致这项技术表现得这么了不起呢(What makes this technique cool)?
通过可变的宽度和高度处理毗邻的元素的能力。没有极限。(The ability to make rounded-bordered elements with fluid width and height. No limits whatsoever.) 这项技术,正如我之前提到的,是与 CSS Sprites 结合操作完成的。如果您不知道这是项怎样的技术或者说不知道怎么使用它,那么请先阅读我 之前的文章。CSS sprites 都学会了吗? 那我们就开始吧!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/webkaifa/)第一步: 创建我们的 Sprite
1、为矩形圆角图片处理选择一款编辑器 (在这个案例中我选择的是Firework).
2、切割并且导出圆角到本地临时位置 (我们将会在之后用到).
3、新创建一个文件,将圆角导入到这个新文件中,复制三次,然后旋转这三个新切片得到另外的三个圆角。
4、合成四个圆角为一张图片, 并用 1px 的红线 来区分它们.
5、导出合成图片,sprite 也就大功告成了。
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