程序宝典:C++学习感想
今天图老师小编要向大家分享个程序宝典:C++学习感想教程,过程简单易学,相信聪明的你一定能轻松get!
推荐书籍:
《编程高手箴言》----------梁肇新(用过超级解霸的都应该知道吧,^_^)写的第一本书,其中有几章还是值得一读的。在这本书中,梁告诉我们,学东西要耐心,要耐得住“寂寞”,走自己的路,让别人去“说”吧!
最近比较忙,原来打算紧扣主题讲讲一些具体的C++语言的细节的,但还是抽不出大段的时间了。所以,现在只能再漫谈一些关于C++的故事了。
C++源于C语言,还记得很久以前学习C语言的时光(那是一段快乐而充实的时光),可是现在学习C++,并不是在C的基础上加上了类而已,假如这样认为,我们是耍不好C++的。因此,C++绝不是C的升级或扩充,我们应该把C++当作一门新语言来学习(C++之父Bjarne Stroustrup语)。 更多内容请看C/C++技术专题 C/C++进阶技术文档专题,或 写程序首先希望是程序能正确执行,其次是效率能够被接受,再次就是易于维护。C++是一个难学易用的语言。C++提供了太多可选择的东西,而且使用使用C++来写程序可以有四种思考模式:基于过程、基于对象、面向对象和泛型。 !-- frame contents -- !-- /frame contents -- 我们使用一种语言来写程序,并不意味着就是使用语言本身,换句话说,我们更多的时候是使用程序库在写程序。比如MFC、STL、ATL、VCL等等。其中要使用C++来写出结构美丽、性能卓越、代码简洁、易于维护的代码,首推C++标准程序库。STL对效率做了严格的要求,而且使用STL写出来的程序简洁美观(前段时间我特意贴了一个要求对若干整数进行排序的帖子,其实目的就是用来展示STL的简洁优雅)。一旦习惯使用泛型思维来考虑问题,我们能够充分体会到模板带来的美!对于数值计算来说,C++标准程序库可以充分满足现代化服务和商业计算对数据、信息的即时回应的要求。
我觉得学好一门语言最重要的就是实践。也就是多“写”!“工程经验之积累”对已具有一段开发时间的程序员而言,非常重要!只有在不断的积累中,我们才能渐渐体会到C++语言中的一些背后的东西。对于这点,没有大量程序代码写作经验的菜鸟,也可以借助《Effective C++》先攒一些经验值。《Effective C++》是一本好书!。Meyers的书绝对值得一读,Meyers可以说当今C++社群中数一数二的技术专家。
推荐网站:www.royaloo.com
C++提供了操作符new来在堆上分配内存,操作符delete来释放内存。有些情况下,我们需要对内存的分配和释放进行更好的控制。许多程序创建和释放一些重要类的大量的对象,如tree nodes,linked lists links,points,lines,messages,etc.使用通用的内存分配器如new和delete来进行这些对象的分配和释放有时将支配程序的运行时间和内存需求。
两方面的因素:通用内存分配操作的运行和空间的耗费以及不同对象大小引起的内存碎片。类使用定制的内存分配器将加快模拟器、编译器和类似程序的执行速度。
例外一种需要更好的内存控制的情况是:需要在有限资源的情况下长时间不间断运行的程序。实时系统经常需要用最少的耗费来获取有保证的可预期的内存。这也就导致了更好的内存控制的需要。一般来说,这些程序都避免使用动态的内存分配,而使用非凡目的的内存分配器来治理有限资源。
此外,还有一些情况下由于硬件或系统的要求,需要将对象放在指定的内存位置。这也需要进行定制的内存治理(通过重载new来加以实现)。 更多内容请看C/C++技术专题 C/C++进阶技术文档专题,或 在C++ Release 2.0中,为了满足以上需求,内存治理机制做了相应的修改。主要是引进了operator new [] 和 operator delete []。
new操作符的作用范围(Scope for operator new Functions)
!-- frame contents -- !-- /frame contents -- 操作符(Operator)范围(Scope)
::operator newGlobal
class-name::operator new Class
operator new的第一个参数必须是类型size_t(在STDDEF.H中定义的类型),返回类型
为void *。
当分配内建(built-in)类型的对象、未包含用户自定义的new操作符函数的类对象、任何类型的数组时,使用全局new操作符函数。当在类中自定义new操作符时,分配该类对象的内存时,调用该类的new操作符。如下:
#include
#include
class Blanks
{
public:
Blanks(){}
void *operator new( size_t stAllocateBlock, char chInit );
};
void *Blanks::operator new( size_t stAllocateBlock, char chInit )
{
void *pvTemp = malloc( stAllocateBlock );
if( pvTemp != 0 )
memset( pvTemp, chInit, stAllocateBlock );
return pvTemp;
}
int main()
{
Blanks *a5 = new( 0xa5 ) Blanks;//创建对象Blanks,并且初试化为0xa5
return a5 != 0;
} 更多内容请看C/C++技术专题 C/C++进阶技术文档专题,或 new操作符可以重载,而delete却不行。因为等到需要释放的时候,我们所能得到的就是一个指针。而且该指针可能不是原先的对象类型指针(有可能进行了类型转换)。实际上,当使用new获得一个指向一片内存的指针时,在该片内存前有一个指示器(indicator),记录实际分配的内存数量。 !-- frame contents -- !-- /frame contents -- 当调用delete时,可以获知需要释放的内存大小。数组的释放(Deallocating Arrays):
void f( )
{
X* p1 = new X[10];
//...
delete [] X;
}
为什么不使用delete [10] X;来释放内存?Bjarne Stroustrup称这种做法轻易导致错
误,而将记录元素个数的任务放在delete的实现中了。
至于为什么C++中未内建垃圾收集器(Garbage Collection)的原因,看《C++语言的设计和演化》(En) Bjarne Stroustrup 机械工业出版社(俗称:D&E)可以得到答案。
此外,C++标准库中提供了一种智能型指针auto_ptr,这种指针可以帮助我们防止“被异常抛出时发生资源泄漏”。但是缺点是该智能型指针不能指向数组,因为其内部释放内存是通过delete而非delete [] 来进行的。所以,只能使用其来指向一个单个对象。
模板部分是C++中比较难的部分,也是C++的魅力所在。以下文字是我以前看过的,具体出处不清楚了。今天稍微整理了一下,作为模板介绍的一个单元。 更多内容请看C/C++技术专题 C/C++进阶技术文档专题,或