一、查找主窗体
通过特定的窗体句柄查找主窗体,这是以前做过的功能,随手写出以下代码:
if hWnd 0 then
while GetParent(hWnd) NULL do hWnd := GetParent(hWnd); 在调整时发现竟然会死循环,把循环改为while GetParent(hWnd) 0后正常,后来才想起我以前在CSDN回答过别人的这个问题,发现自己起来越没记性了。
二、最大化窗口的矩形区域
通过窗体句柄计算窗体矩形区域并画虚线提示框也是以前做过的功能,不过源码在家里,这趟只得重新编写。但是在我现用的Win2000系统中,最大化窗体的矩形区域左上角竟然是(-4,-4),且宽度也比屏幕宽度多了4,想来可能是Windows有意这样处理窗体,让它那个3D的边框显示在屏幕之外。印象中我上次做这个功能时并没有这个问题,不知是不是以前没注意到。
三、取进程的内存用量
在Win2000下很容易实现,用GetProcessMemoryInfo就可以了,而且有任务管理器可以对比。而在Win98/ME下就麻烦多了,最后使用了下面的代码,但得到的数值很大,没得对比的情况下只能这样了。
iFlag := VirtualQueryEx(hndProcess, lpAddr, mi, SizeOf(mi));
repeat
LongWord(lpAddr) := LongWord(mi.BaseAddress) + mi.RegionSize;
if LongWord(lpAddr) $7fffffff then break;
if mi.State = MEM_COMMIT then Inc(iTotalCommit, mi.RegionSize);
iFlag := VirtualQueryEx(hndProcess, lpAddr, mi, SizeOf(mi));
until iFlag sizeof(mi);
四、GetWindowThreadProcessId
DWORD GetWindowThreadProcessId(HWND, LPDWORD)可以返回两个值,一个是函数本身的返回值,另一个LPDWORD指向的变量,LPDWORD才进程ID。