用DELPHI开发AUTHORWARE的u32

最爱东方求败

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2016-02-19 18:50

下面是个简单易学的用DELPHI开发AUTHORWARE的u32教程,图老师小编详细图解介绍包你轻松学会,喜欢的朋友赶紧get起来吧!
用DELPHI开发AUTHORWARE的u32
  函数功能是AUTHORWARE最突出的特征,利用AUTHORWARE提供的系统函数能够完成一些复杂的控制任务。对于一些特殊的任务,AUTHORWARE允许用户自己定义函数,使得程序设计具有更大的灵活性。对于windows系统来说,自定义函数是以动态链接库(DLL)文件存储的,因此存储自定义函数的文件与当前交互式应用程序文件是分立。本文介绍一下如何用DELPHI开发AUTHORWARE的自定义函数—32 bit U32,本文以DELPHI开发可在AUTHORWARE中调用显示message box的U32为例子。虽然AUTHORWARE ATTAIN 5.0已提供了使用knowledge objects 显示message box的功能,但在4.0以前的版本无此功能,这就可用其它语言开发自己的U32,在AUTHORWARE中调用。 
  开发U32可分为五个步骤: 
  
  创建工程文件
  
  创建函数
  
  创建资源文件
  
  编译资源文件
  
  创建u32 
  1.创建工程文件 
  在file/new选择dll生成一个dll文件,在file/add to project….加入一个包含U32函数代码的单元myunit.pas(此单元在第二步创建函数中详细说明)在uses后必须声明所有可在authorware中调用的函数。例如: 
  
  exports MsgBox;
  最终的代码如下所似:
  library authorware;
  uses
    SysUtils,Classes,
    myunit in 'myunit.pas';
  exports MsgBox;
  begin
  end.
  2.创建函数 
  当你创建一个函数可用在authorware中,必须声明为exported 函数在关键字interface 后面加入代码如下: 
  
   interface
     uses ,Dialogs,SysUtils,windows;          
  function MsgBox(msg:string;mbType:
  Word;title:string):WORD;export;
  Delphi32 需要添加{$ifdef WIN32} stdcall ;
   ($endif} 在函数声明后面如:
  function MsgBox(msg:string;mbType:
  Word;title:string):WORD;export;
  {$ifdef WIN32} stdcall ; {$endif}
  现在我们为函数加入代码在implementation后面:
       const
      OKOnly=0;
      OKCancel=1;
      AbortRetryIgnore=2;
      YesNoCancel=3;
      YesNo=4;
      RetryCancel=5;
      Critical=16;
      Question=32;
      Excalamation=48;
      Information=64;
      DefaultButton1=0;
      DefaultButton2=256;
      DefaultButton3=512;
      ApplicationModal=0;
      SystemModal=4096;
  function StrToPch(Str:string):PChar;
      var a:PChar;
      begin
        a:=StrAlloc(Length(Str)+1);
        StrPCopy(a,Str);
        StrToPch:=a;
      end;
  function MsgBox(msg:string;mbType:
  Word;title:string):WORD;
   VAR
    LpText,lpCaption:Pchar;
    h:HWND;
    begin
    lpText:=StrToPch(title);
     lpCaption:=StrToPch(msg);
      h:=GetActiveWindow();
      MsgBox:=MessageBox(h,lpText,lpCaption,mbType);
    end;
  3.创建资源文件 
  
  最后我们要做的事情是创建资源文件,这样authorware才能直接调用函数。必须先创建.rc文件然后编译成.res文件。使用记事本创建.rc的资源文件。加入如下定义:我将在后面解释这些定义: 
  
  1 DLL_HEADER PRELOAD DISCARDABLE 
  BEGIN 
       "MsgBox
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