过去每个家庭门上都有个把门将军那就是锁,它是我们曾经的老朋友,再熟悉不过了。今天大家就跟着笔者通过3dmax9.0打造金属锁吧……
先看一下最终效果:
一、绘制锁实体
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“长方体”按钮,在视图中绘制一长方体box01,并修改其参数,如图1所示。
2、选中box01,点击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“编辑网格”项,进入其选择面板,点击“顶点”按钮,展开“软选择”卷展栏,修改其参数,如图2所示。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)3、在顶部视图中用鼠标框选每一行的顶点,进行拖拽,如图3所示。
4、通过上下顶点的不同程度的拖拽,最终形成的样子如图4所示。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)小提示:这里应当注意要框选上面的顶点,不应当单点,否则只选中的是一个。
5、选中box01,进入“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“网格平滑”项,修改其参数,如图5所示。
6、单击“创建”面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“扩展基本体”项,单击“胶囊”按钮,在顶部视图中绘制一胶囊体capsule01,并适当调整其大小,如图6所示。
7、选中box01,在“几何体”面板中点击下拉列表框“复合对象”项,单击“布尔”按钮,进入其属性面板,单击“参数”卷展栏中的 “拾取操作对象B”按钮,在视图中选择capsule01,复合后的效果如图7所示。
8、单击“几何体”命令面板,在下拉列表中选定“标准基本体”项,单击“圆柱体”按钮,在顶部视图中绘制一圆柱体cylinder01,并适当调整其尺寸,如图8所示。
9、选中cylinder01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“bend”项,并进入其参数卷展栏修改弯曲度,如图9所示。