2.新建一个图层,用钢笔钩出瓶子的半个轮廓(图01),转换为选区,用任意颜色填充。按住CTRL+ALT跟SHIFT水平拖动选区,将填充的色块复制一个到右边,到菜单-编辑-变换-水平翻转(ALT-E-A-H),将复制的色块水平翻个个,并把它与左边的色块拼接起来,这样瓶子的瓶身就是对称的了,而不必费事去画整个瓶子(图02)。
《图01》
《图02》3.按住CTRL点选图层1再回到背景层,复制选区内容并粘贴,到菜单-图象-调整-色相-饱和度(CTRL+U),将刚才复制的瓶身的明度稍微调高一点(图03)。并可将先前的图层1删除。
《图03》
4.用钢笔工具在瓶身中间勾个路径出来,(图04)转换成选区,按CTRL+U将选区内的部分的明度稍微调高点(图05)。
《图04》
《图05》
5.用钢笔工具沿着瓶身的边缘棱角的走向,用钢笔工具大致勾些轮廓出来,用来做瓶子的暗调部分(图6)。
《图06》6.将路径转换为选区,同样CTRL+U将明度调节至-10(图07)。
《图07》
7.再次用钢笔工具如同上面的方法一样,勾出更细小的暗调面(图08)(图09)。
《图08》
《图09》
8.将路径转换为选区,同样调节明度,数值为-20,不要取消选区,用加深工具适时的调整笔触大小对局部阴暗面颜色加深的处理(图10)。
9.同上步骤,用钢笔勾出高光部分的色块,没有标准,随意,看着自然就行((图10)。
《图11》
10.路径转换为选取,调节明度至10,不要取消选区,用减淡工具对局部作淡化的处理,再次用钢笔勾勒出瓶身中部两侧的高光部分(图13)。
《图13》
11.转换路径为选区,将明度调节到+15(图14)。不要取消选区。将色块的边沿部分用加深工具稍微处理一下,使它边缘的颜色较自然的溶入瓶身中去(图15)。
《图14》
《图15》12.继续同上的步骤,勾出瓶体上棱角的高光亮斑(图16)。转换路径成选区,调节明度至+25,同样不要取消选区(图17)。
《图16》
《图17》
13.用钢笔勾出一些轮廓,用来表达瓶身表面的棱角边缘的暗面(图18)。转换路径成选区,用加深工具,减低暴光度至10%,在选区的中梢做加深处理,注意,边缘出应该稍微深点(图19)。
《图18》
《图19》 猜你喜欢