on()
可用性
Flash 2。在 Flash 2 中,不是所有的事件都受支持。
用法
on(mouseEvent) {
// 此处是您的语句
}
参数
statement(s) 发生 mouseEvent 时执行的指令。
mouseEvent 是称作“事件”的触发器。当发生此事件时,执行事件后面大括号中的语句。可以为 mouseEvent 参数指定下面的任何值:
press 在鼠标指针经过按钮时按下鼠标按钮。
release 在鼠标指针经过按钮时释放鼠标按钮。
releaseOutside 当鼠标指针在按钮之内时按下按钮后,将鼠标指针移到按钮之外,此时释放鼠标按钮。
rollOut 鼠标指针滑出按钮区域。
rollOver 鼠标指针滑过按钮。
dragOut 在鼠标指针滑过按钮时按下鼠标按钮,然后滑出此按钮区域。
dragOver 在鼠标指针滑过按钮时按下鼠标按钮,然后滑出此按钮,再滑回此按钮。
keyPress ("key") 按下指定的键。对于此参数的 key 部分,需指定键控代码或键常量。事件处理函数;指定触发动作的鼠标事件或按键事件。
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接下来我们就开始做这个效果吧。
1。首先新建一个flash文档,导入5张图片(我们这里做5张图片连续滚动效果,当然你要做更多,就随意了。。。)
2。接下来我们新建一个图形元件,把图片依次摆成如图样子。
在摆放的时候可以通过属性控制图片的大小:
3。接下来就是排列图片了,排成如下的样子:
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)排的时候可以用对齐面板:
4.把所有图片复制,粘贴放成如图的样子:(这样是为了让图形播放起来连贯)
5。然后再新建一个按钮,在指针经过处插入关键针,
6.然后画一个矩形,白色填充,大小和你的图片设置大小一样,调整透明度,如图:
7。新建一个mc1,把图形1拖进去,然后把按钮依次放在图形上,注意位置,这里可以用属性面板控制:
8。接下来在每一个按钮上添加as代码:
on (rollOver) {
_root.mc.stop();
}
on (rollOut) {
_root.mc.play();
}
其中mc是以后要民命的实例名。