做WEB 2.0网站可以参考的十九条规则

闷了吧唧延

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2016-02-19 17:24

下面图老师小编要跟大家分享做WEB 2.0网站可以参考的十九条规则,简单的过程中其实暗藏玄机,还是要细心学习,喜欢还请记得收藏哦!

  做WEB2.0网站可以参考的十九条规则

  一、首先是原创,是内容的提供,让用户成为网站的主人而不是网站的客户;

  (一)原创网站:不以复制和粘贴为网站内容的基本获取手段,只在前期和特定栏目及特定时间发布部分内容,但也需依照事前确定的网站规则进行。

  (二)资源网站:我们不以服务或者具体产品为主要模式,而是以资源供应商和资源生产组织者(非集成)的身份开展合作、运营相关的推广和收益拓展等,其中内容是资源的一部分。

  (三)用户网站:网站的宗旨是办用户自己的网站(非主页)而不是办自己的网站,尽管从法权角度属于开办人的财产,但是具体的应用、功能和服务上要淡化开办人的地位和影响,建立用户平等的网络环境(包括开办人也是用户,后台仅仅是技术控制)。

  二、固定某一群体的原创,延伸出门户的概念,并代表着一种特定的视角和视野;

  (一)群体:针对人群,根据其特点和需要,安排网站的结构、应用和功能,建立开放性平台以聚集具有这一群体的差异化和多元化特征的人群。

  (二)门户:门户这里的意义是覆盖所有的相关人群,根据其不同的特点来定义和丰富门户下的频道、栏目、内容、应用和相关产品和服务的框架(非产品和服务本身)。

  (三)媒体:媒体的核心在于视角与视野,打造媒体而不只是XX群的媒体,从媒体本身代表的是一种声音和语言来传播和影响群体参与者。

  三、草根参与与具有地位或者社会标签性质的参与如何去进行区别;

  (一)草根:草根与非草根的区别在于不同的社会标签产生的权利差别,即资源的分享和享受差异,真正的草根不是从其

  (二)全面满足:不同层次的人,不同背景的人我们都需要去满足,首页完成的是共性信息,而内页则是注重个性群体的信息提供。

  (三)书写与查询成本:依靠组织而不是个人,依靠机构而不是个体,借鉴现有的资源信息而不是完全独立,增加收入来提高收益,随时随地的方便的接入与服务,个性化的安排与设定、追踪。

  八、所谓网站的底层结构是怎么样实现革新的,技术模式与应用模式的价值是什么;

  (一)应用说明:所有的都以应用服务为主导,通过能做什么,满足什么,怎么满足和怎么使用来完成网站功能的描述与拓展。

  (二)效果追踪:技术在于构建底层,根据实际的应用需要来调整,而用户的需要则转化为具体的应用,实际效果则直接对应用户的需要。

  九、鼠标用户与键盘用户的区别是什么,如何进行上下人群的分析,以此确定服务模式,网站本身到底扮演一个怎样的角色;

  (一)参与贡献:贡献可以通过写文章、评论文章,上传资源等方式也可以是点击率、投票率、选择率、推荐率、引用率。

  (二)服务模式:线下的载体,包括书面载体、活动载体、人员载体、组织载体、关系载体和实物载体等。

  (三)中立价值:网站的中立包括不参与评判、建立规则,引导租组织进而引导和督促个人,彰显平台的价值。

  (四)服务连接:根据上行服务人群组织资源的表现形式,根据下行的被服务人群选择具体的应用形式,并将两者有机的联系起来,并不断整合完善。

  十、分类广告与C2C到底是应该怎么去理解去实际的操作与应用;

  (一)分类广告:分类的价值在于栏目清晰、定义明确、细分得当,通过个人门户以及SNS系统可以将信息的及时性与真实性表述清晰,同时根据分类广告建立用户的激励机制,促进发展。

  (二)C2C交易:限定交易买方,建立支付帐户,要求卖方按照交易规则进行,并且将本地化服务从中区分开来,实行另一种服务模式,并通过建立线下服务队伍来促进相关交易,其中分类信息与之有交叉也有不同。

  十一、个人门户无论是入口还是接口其真正的意义是什么?点告模式的应用价值如何去看待;

  (一)入口问题:定位在个人信息门户的意义在于发布与接受,这里我们定位的重点应该是接口定位而不是入口;

  (二)点告模式:通过点击、回复、加入、做答、引用、推荐、收藏、沟通、购买、申购、等方式运作点告模式,并将其作为基础。

  十二、如何去贯穿一种集体或者说团队的精神,让网络本身更具有积极意义;如何去引导是培育一种创造和创新的精神,并在一个群体的氛围下实践;将竞争的意识尤其是成就感的培育大于压力本身的实现;

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/webkaifa/)

  (一)群组管理:个人的约束则通过建立制度,具体通过群组来实现完成,通过同类人群的彼此影响和互动交流来改变个人的行为环境,同时以群组的名义出现,加强其内部的管理,依靠团队的力量来承担任务和责任,培养团队意识。

  (二)创新氛围:创新在于自由、自主、团队、感恩的精神,再辅助以外界的期待与支持,在适当的时候社会资源的匹配才能成就创新实践,通过这些要件打造这种氛围。

  (三)平台延展:创新不仅仅依靠打造氛围、资源优选,还需要操作平台和凝聚的空间,以平和的心境,竞争的态势去促进发展,促成实践。

  十三、将媒体的意义不再停留在主流与非主流的区分上而是不同视角的交流;

  (一)媒体特点:媒体以其传播性质涉及到的相对应人群来产生其价值,至少包括三点:传播者、媒介、受众,我们媒体的特点在于传播者确定、媒介特殊、受众固定以及传播者与受众合一。

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  (二)媒体价值:群体的视角,多重的影响,媒介的多样化,以此形成的聚合力与深度影响力。

  十四、一个社会需要制度,需要从底层去思考它的根基及其存续的基础,无论是制约还是激励都有;

  (一)网络社会:网络社会是现实社会的多面体,是独立的一部门,也是原有部分的升华或者辅助,也可能是现实社会的翻版,正是这种多面体的特征使得其发展呈现出难以整齐化一的现象,需要区别对待。

  (二)网络制度:作为基本的网络行规,结合网络社会的特点,来建立一套基本的规范约束网络社会的主体,从而在自由、分享和交流的主题下实现其应用,满足需要,但这套制度应该以现实社会的原则来进行。

  十五、网络的眼球或者说兴奋点从短暂转为持久,从集中转为分散;分享作为交流的表现而更高层次是分享应该是种升华,知识的沉淀;

  (一)分散眼球:要全面的满足各类人群的需要,唯一的办法就是分散,在以原创为主题的前提下,将个人人吸引在固定的信息分享或者共享组织里,在从眼球形成的角度寻求共性,做聚合效应。

  (二)知识沉淀:键盘用户代表的是参与,而参与留下的是记录,其中可以形成的是知识,要将其个人的参与轨迹保留下来,并加以组织和传播,为其进行回顾,为其他开展分享,以碰撞火花。

   十六、相信群众的力量、相信知识的

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