工程文件
每次保存工程,Visual Basic 都要更新工程文件 (.vbp)。工程文件包含文件列表,它与出现在工程资源管理器窗口的文件列表相同,工程文件还引用工程中所使用的 ActiveX 控件和可插入对象。通过双击一个现存工程的图标,或从文件菜单中选定打开工程命令,或拖动该文件并放入工程资源管理器窗口,可以打开这个现存工程文件。
详细信息 信息的指定格式存储在 .vbp 文件里,该格式在附录 A "VisualBasic 的规范、限制和文件格式中描述。
Visual Basic 工程的结构
以下几节讲述的是可以纳入工程的不同类型的文件和对象。
窗体模块
窗体模块(具有 .frm 文件扩展名)包含窗体及其控件的正文描述,包括它们的属性设置。它们也含有窗体级的常数、变量和外部过程的声明、事件过程和一般过程。
详细信息 关于创建窗体的详细内容,请参阅第二章用 Visual Basic 开发应用程序和第六章创建用户界面。关于窗体文件的格式和内容的信息,请参阅附录 AVisual Basic 的规范、限制和文件格式。
类模块类模块(具有 .cls 文件扩展名)与窗体模块类似,只是没有可见的用户界面。可以使用类模块创建含有方法和属性代码的自己的对象。
详细信息 关于在类模块里编写代码的信息,请参阅第九章用对象编程中的创建自己的类。
标准模块
标准模块(具有 .bas 文件扩展名)可以包含类型、常数、变量、外部过程和公共过程的公共的或模块级的声明。
详细信息 关于使用模块的信息,请参阅第五章编程基础和第九章用对象编程。
资源文件
资源文件(具有 .res 文件扩展名)包含着无需重新编辑代码便可以改变的位图、字符串和其它数据。例如,如果计划用一种外语将应用程序本地化,可以将用户界面的全部正文串和位图存放在资源文件里,然后将资源文件本地化,而不是将整个应用程序本地化。一个工程最多包含一个资源文件。
详细信息 关于使用资源文件的详细内容,请参阅本章后面的使用资源文件和第十六章国际发行。
ActiveX 文档
ActiveX 文档 (.dob) 类似于窗体,但是在互联网资源管理器之类的互联网浏览器中是可以显示的。Visual Basic 的专业版和企业版能够创建 ActiveX文档。
详细信息 关于 ActiveX 文挡的更多信息,请参阅《Microsoft Visual Basic6.0部件工具指南》中的创建 ActiveX 部件,在专业版和企业版里可找到。
用户控件和属性页模块
用户控件 (.ctl) 和属性页 (.pag) 模块也类似于窗体,但它们被用于创建ActiveX 控件及与其关联的用来显示设计时属性的属性页。Visual Basic 的专业版和企业版能够创建 ActiveX 控件。
详细信息 关于创建 ActiveX 控件的详细信息,请参阅《Microsoft VisualBasic 6.0部件工具指南》中的创建 ActiveX 部件,在专业版和企业版本里可找到。
部件
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)除文件和模块以外,还有几个其它类型的部件可以添加到工程中。
ActiveX 控件
ActiveX 控件(具有 .ocx 文件扩展名)是可选的控件,它可以被添加到工具箱中并在窗体里使用。当安装 Visual Basic 时,Visual Basic 包含的含有控件的那些文件被复制到一个公共目录(Windows 95 下面的子目录WindowsSystem)中。可以从多种 猜你喜欢