由全球金融危机对世界各国的实体经济产生了日益严重的影响,但是在网游行业方面,众多报道表示没有影响。经过对网游网站以及相关个人网站调查发现情况不容乐观,尤其是在游戏公会网站方面。
金融危机对网游类网站的影响是巨大的,其中以游戏公会类个人网站最为严重,据游戏公会门户网站记忆组的报道:2009年大型网络游戏公会的公会网站关闭127家,占统计总数的56%。本身游戏公会类个人网站都是比较大型的游戏公会,游戏类网站中公会网站属于中产阶级,这类网站的大规模关闭,无疑反映出游戏类网站的困难现状。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/webkaifa/)但现实情况是当下众多的游戏网站缺乏内容的独立性。具体来说,由于游戏网站的特殊性,网站依靠之前高速发展网游行业发展速度非常快,很多游戏厂商把处于产业价值链低端的宣传和营造文化外包给游戏网站,而处于网游产业价值链高端的运营、品牌、营销等环节掌控在自己手中。众多游戏网站应运而生,网站过度依靠高速发展的网络游戏公司。这种沙滩式的经营模式很难摆脱像金融危机这样的风险冲击,很难在危机时刻独善其身。
作为处于游戏网站中产阶级游戏公会类个人网站,在这场金融危机中是否能够化解金融危机带来的公会类个人网站生存危机风险,继续发挥自己的比较竞争优势,实现产业价值链的演化升级,这是摆在游戏厂商、和公会会长面前的一个严重课题,需要认真加以重视改良,早日恢复游戏产业的高速发展。
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