C#中调用API

Dear丨丶

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2016-02-19 17:09

在这个颜值当道,屌丝闪边的时代,拼不过颜值拼内涵,只有知识丰富才能提升一个人的内在气质和修养,所谓人丑就要多学习,今天图老师给大家分享C#中调用API,希望可以对大家能有小小的帮助。

  介绍

  API(Application Programming Interface),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认API在Windows编程中的重要性。大多数的编程语言都支持API编程,而.Net平台中的MFC(Microsoft Foundation Class Library)构架本身就封装了大部分的API。

  做为程序员,我们需要了解API从字面上了解便是编程接口,因此,做为开发者,需要了解的只是API的使用方法。

  API根据操作系统、处理器及功能性的不同而拥有很多不同的类型。   操作系统特用的API:

  每种操作系统都有许多通用的API以及一些特用的API,这些特用的API只能在当前操作系统中执行。

  例如:

  Windows NT 支持 MS-DOS, Win16, Win32, POSIX (Portable Operating System Interface), OS/2 console API; 而 Windows 95 支持 MS-DOS, Win16 以及 Win32 APIs.

  Win16 & Win32 API:

  Win16是为十六位处理器开发的,早期的操作系统均支持。

  Win32则是为32位处理器开发。它可移植性强,被大部分的处理器所支持。

  Win32 API在库名后有一个32后缀。比如KERNEL32,USER32等。

  所有API在下面3个库中得以运行:

  

  Kernel  User  GDI 

  1. KERNEL

  他的库名为 KERNEL32.DLL, 他主要用于产生与操作系统之间的关联:

  程序加载

  上下文选择.

  文件输入输出.

  内存管理.

  例如: GlobalMemoryStatus 函数就包括当前物理内存及虚拟内存的使用信息。

  2. USER

  这个类库在Win32中名叫 USER32.DLL。

  它允许管理全部的用户接口,比如:

  窗口

  菜单

  对话框

  图标等.,

  例如: DrawIcon 函数将在指定的设备关联上画出图标或者鼠标。

  3. GDI (Graphical Device Interface)

  它在Win32中的库名为:GDI32.dll,它是图形输出库。使用GDI Windows画出窗口、菜单以及对话框等:

  它能创建图形输出.

  它也能保存图形文件.

  例如: CreateBitmap 函数就能通过指定的长、宽、颜色创建一个位图。

  C# 中操作API:

  作为初学者来说,在C#中使用API确是一件令人头疼的问题。在使用API之间你必须知道如何在C#中使用结构、类型转换、安全/不安全代码,可控/不可控代码等许多知识。

  一切从简单开始,复杂的大家一时不能接受。我们就从实现一个简单的MessageBox开始。首先打开VS.Net ,创建一个新的C#工程,并添加一个Button按钮。当这个按钮被点击,则显示一个MessageBox对话框。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  即然我们需要引用外来库,所以必须导入一个Namespace:

  

  using System.Runtime.InteropServices; 

  接着添加下面的代码来声明一个API:

  

  [DllImport("User32.dll")]  public static extern int MessageBox(int h, string m, string c, int type); 

  此处DllImport属性被用来从不可控代码中调用一方法。User32.dll则设定了类库名。DllImport属性指定dll的位置,这个dll中包括调用的外部方法。Static修饰符则声明一个静态元素,而这个元素属于类型本身而不是上面指定的对象。extern则表示这个方法将在工程外部执行,使用DllImport导入的方法必须使用extern修饰符。

  MessageBox 则是函数名,拥有4个参数,其返回值为数字。

  大多数的API都能传递并返回值。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  添中Click点击事件代码:

  

  protected void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)  {      MessageBox (0,"API Message Box","API Demo",0);  } 

  编译并运行这个程序,当你点击按钮后,你将会看到对话框,这便是你使用的API函数。

  使用结构体

  操作带有结构体的API比使用简单的API要复杂的多。但是一旦你掌握了API的过程,那个整个API世界将在你的掌握之中。

  下面的例子中我们将使用GetSystemInfo API 来获取整个系统的信息。

  第一步还是打开C#建立一个Form工程,同样的添中一个Button按钮,在代码窗中输入下面的代码,导入Namespace:

  

  using System.Runtime.InteropServices;

  声明一个结构体,它将做为GetSystemInfo的一个参数:

  

  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  public struct SYSTEM_INFO {      public uint dwOemId;      public uint dwPageSize;      public uint lpMinimumApplicationAddress;      public uint lpMaximumApplicationAddress;      public uint dwActiveProcessorMask;      public uint dwNumberOfProcessors;      public uint dwProcessorType;      public uint dwAllocationGranularity;      public uint dwProcessorLevel;      public uint dwProcessorRevision;  } 

  声明API函数:

  

  [DllImport("kernel32")]  static extern void GetSystemInfo(ref SYSTEM_INFO pSI); 

  添加下面的代码至按钮的点击事件处理中:

  首先创建一个SYSTEM_INFO结构体,并将其传递给GetSystemInfo函数。

  protected void button1_Click (object sender, System.EventArgs e)  {      try      {          SYSTEM_INFO pSI = new SYSTEM_INFO();          GetSystemInfo(ref pSI);          //          //          // 

  一旦你接收到返回的结构体,那么就可以以返回的参数来执行操作了。

  

  e.g.listBox1.InsertItem (0,pSI.dwActiveProcessorMask.ToString());:          //          //          //     }     catch(Exception er)     {          MessageBox.Show (er.Message);     }  }

调用API全部代码

  

  //Created By Ajit Mungale  //程序补充 飞刀  namespace UsingAPI  {  using System;  using System.Drawing;  using System.Collections;  using System.ComponentModel;  using System.WinForms;  using System.Data;  using System.Runtime.InteropServices;  //Struct 收集系统信息  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  public struct SYSTEM_INFO {        public uint dwOemId;        public uint dwPageSize;        public uint lpMinimumApplicationAddress;        public uint lpMaximumApplicationAddress;        public uint dwActiveProcessorMask;        public uint dwNumberOfProcessors;        public uint dwProcessorType;        public uint dwAllocationGranularity;        public uint dwProcessorLevel;        public uint dwProcessorRevision;    }  //struct 收集内存情况  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  public struct MEMORYSTATUS  {       public uint dwLength;       public uint dwMemoryLoad;       public uint dwTotalPhys;       public uint dwAvailPhys;       public uint dwTotalPageFile;       public uint dwAvailPageFile;       public uint dwTotalVirtual;       public uint dwAvailVirtual;  }  public class Form1 : System.WinForms.Form  {    private System.ComponentModel.Container components;    private System.WinForms.MenuItem menuAbout;    private System.WinForms.MainMenu mainMenu1;    private System.WinForms.ListBox listBox1;    private System.WinForms.Button button1;  //获取系统信息    [DllImport("kernel32")]    static extern void GetSystemInfo(ref SYSTEM_INFO pSI);    //获取内存信息    [DllImport("kernel32")]    static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORYSTATUS buf);    //处理器类型    public const int PROCESSOR_INTEL_386 = 386;    public const int PROCESSOR_INTEL_486 = 486;    public const int PROCESSOR_INTEL_PENTIUM = 586;    public const int PROCESSOR_MIPS_R4000 = 4000;    public const int PROCESSOR_ALPHA_21064 = 21064;    public Form1()    {      InitializeComponent();    }    public override void Dispose()    {      base.Dispose();      components.Dispose();    }    private void InitializeComponent()     {       this.components = new System.ComponentModel.Container ();       this.mainMenu1 = new System.WinForms.MainMenu ();       this.button1 = new System.WinForms.Button ();       this.listBox1 = new System.WinForms.ListBox ();       this.menuAbout = new System.WinForms.MenuItem ();       mainMenu1.MenuItems.All = new System.WinForms.MenuItem[1] {this.menuAbout};       button1.Location = new System.Drawing.Point (148, 168);       button1.Size = new System.Drawing.Size (112, 32);       button1.TabIndex = 0;       button1.Text = "&Get Info";       button1.Click += new System.EventHandler (this.button1_Click);       listBox1.Location = new System.Drawing.Point (20, 8);       listBox1.Size = new System.Drawing.Size (368, 147);       listBox1.TabIndex = 1;       menuAbout.Text = "&About";       menuAbout.Index = 0;       menuAbout.Click += new System.EventHandler (this.menuAbout_Click);       this.Text = "System Information - Using API";       this.MaximizeBox = false;       this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size (5, 13);       this.MinimizeBox = false;       this.Menu = this.mainMenu1;       this.ClientSize = new System.Drawing.Size (408, 213);       this.Controls.Add (this.listBox1);       this.Controls.Add (this.button1);    }    protected void menuAbout_Click (object sender, System.EventArgs e)    {       Form abt=new about() ;       abt.ShowDialog();    }    protected void button1_Click (object sender, System.EventArgs e)    {       try       {          SYSTEM_INFO pSI = new SYSTEM_INFO();          GetSystemInfo(ref pSI);          string CPUType;          switch (pSI.dwProcessorType)          {            case PROCESSOR_INTEL_386 :               CPUType= "Intel 386";               break;            case PROCESSOR_INTEL_486 :               CPUType = "Intel 486" ;              break;            case PROCESSOR_INTEL_PENTIUM :              CPUType = "Intel Pentium";              break;            case PROCESSOR_MIPS_R4000 :              CPUType = "MIPS R4000";              break;            case PROCESSOR_ALPHA_21064 :              CPUType = "DEC Alpha 21064";              break;            default :              CPUType = "(unknown)";         }         listBox1.InsertItem (0,"Active Processor Mask :"+pSI.dwActiveProcessorMask.ToString());         listBox1.InsertItem (1,"Allocation Granularity :"+pSI.dwAllocationGranularity.ToString());         listBox1.InsertItem (2,"Number Of Processors :"+pSI.dwNumberOfProcessors.ToString());         listBox1.InsertItem (3,"OEM ID :"+pSI.dwOemId.ToString());         listBox1.InsertItem (4,"Page Size:"+pSI.dwPageSize.ToString());         listBox1.InsertItem (5,"Processor Level Value:"+pSI.dwProcessorLevel.ToString());         listBox1.InsertItem (6,"Processor Revision:"+ pSI.dwProcessorRevision.ToString());         listBox1.InsertItem (7,"CPU type:"+CPUType);         listBox1.InsertItem (8,"Maximum Application Address: "+pSI.lpMaximumApplicationAddress.ToString());         listBox1.InsertItem (9,"Minimum Application Address:" +pSI.lpMinimumApplicationAddress.ToString());         /************** 从 GlobalMemoryStatus 获取返回值****************/         MEMORYSTATUS memSt = new MEMORYSTATUS ();         GlobalMemoryStatus (ref memSt);         listBox1.InsertItem(10,"Available Page File :"+ (memSt.dwAvailPageFile/1024).ToString ());         listBox1.InsertItem(11,"Available Physical Memory : " + (memSt.dwAvailPhys/1024).ToString());         listBox1.InsertItem(12,"Available Virtual Memory:" + (memSt.dwAvailVirtual/1024).ToString ());         listBox1.InsertItem(13,"Size of structur :" + memSt.dwLength.ToString());         listBox1.InsertItem(14,"Memory In Use :"+ memSt.dwMemoryLoad.ToString());         listBox1.InsertItem(15,"Total Page Size :"+ (memSt.dwTotalPageFile/1024).ToString ());         listBox1.InsertItem(16,"Total Physical Memory :" + (memSt.dwTotalPhys/1024).ToString());         listBox1.InsertItem(17,"Total Virtual Memory :" + (memSt.dwTotalVirtual/1024).ToString ());       }       catch(Exception er)       {         MessageBox.Show (er.Message);       }    }    public static void Main(string[] args)    {      try       {          Application.Run(new Form1());       }       catch(Exception er)       {          MessageBox.Show (er.Message );       }   }  }}

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