DLL(Dynamic Link Libraries)全面剖析(2)

帅死滴骆驼

帅死滴骆驼

2016-02-19 16:40

下面是个超简单的DLL(Dynamic Link Libraries)全面剖析(2)教程,图老师小编精心挑选推荐,大家行行好,多给几个赞吧,小编吐血跪求~
MFC中的DLLNon-MFC DLL:指的是不用 MFC 的类库结构,直接用 C 语言写的 DLL,其输出的函数一般用的是标准 C 接口,并能被 非 MFC 或 MFC 编写的应用程序所调用。 Regular DLL:和下述的 Extension DLLs 一样,是用 MFC 类库编写的。明显的特点是在源文件里有一个继承 CWinApp 的类。其又可细分成静态连接到 MFC 和动态连接到 MFC 上的。  静态连接到 MFC 的动态连接库只被 VC 的专业 版和企业版所支持。该类 DLL 应用程序里头的输出函数可以被任意 Win32 程序使用,包括使用 MFC 的应用程序。输入函数有如下形式:extern "C" EXPORT YourExportedFunction();如果没有 extern "C" 修饰,输出函数仅仅能从 C++ 代码中调用。DLL 应用程序从 CWinApp 派生,但没有消息循环。

  动态链接到 MFC 的 规则 DLL 应用程序里头的输出函数可以被任意 Win32 程序使用,包括使用 MFC 的应用程序。但是,所有从 DLL 输出的函数应该以如下语句开始:

AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState( )) 

  此语句用来正确地切换 MFC 模块状态。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  Regular DLL能够被所有支持 DLL 技术的语言所编写的应用程序所调用。在这种动态连接库中,它必须有一个从 CWinApp 继承下来的类,DLLMain 函数被 MFC 所提供,不用自己显式的写出来。

  Extension DLL:用来实现从 MFC 所继承下来的类的重新利用,也就是说,用这种类型的动态连接库,可以用来输出一个从 MFC 所继承下来的类。它输出的函数仅可以被使用 MFC 且动态链接到 MFC 的应用程序使用。可以从 MFC 继承你所想要的、更适于你自己用的类,并把它提供给你的应用程序。你也可随意的给你的应用程序提供 MFC 或 MFC 继承类的对象指针。Extension DLL使用 MFC 的动态连接版本所创建的,并且它只被用 MFC 类库所编写的应用程序所调用。Extension DLLs 和 Regular DLLs 不一样,它没有从 CWinApp 继承而来的类的对象,所以,你必须为自己 DLLMain 函数添加初始化代码和结束代码。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  和规则 DLL 相比,有以下不同:

  1、它没有从 CWinApp 派生的对象;2、它必须有一个 DLLMain 函数;3、DLLMain 调用 AfxInitExtensionModule 函数,必须检查该函数的返回值,如果返回0,DLLMmain 也返回 0;4、如果它希望输出 CRuntimeClass 类型的对象或者资源,则需要提供一个初始化函数来创建一个 CDynLinkLibrary 对象。并且,有必要把初始化函数输出;5、使用扩展 DLL 的 MFC 应用程序必须有一个从 CWinApp 派生的类,而且,一般在InitInstance 里调用扩展 DLL 的初始化函数。

DLL入口函数

  1、每一个 DLL 必须有一个入口点,DLLMain 是一个缺省的入口函数。DLLMain 负责初始化和结束工作,每当一个新的进程或者该进程的新的线程访问 DLL 时,或者访问 DLL 的每一个进程或者线程不再使用DLL或者结束时,都会调用 DLLMain。但是,使用 TerminateProcess 或 TerminateThread 结束进程或者线程,不会调用 DLLMain。

  DLLMain的函数原型:

BOOL APIENTRY DLLMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved) { switch(ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: ....... case DLL_THREAD_ATTACH: ....... case DLL_THREAD_DETACH: ....... case DLL_PROCESS_DETACH: ....... return TRUE; } } 

  参数:

  hMoudle:是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄(实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符);ul_reason_for_call:是一个说明动态库被调原因的标志。当进程或线程装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态连接库被调用的原因。它所有的可能值为:DLL_PROCESS_ATTACH: 进程被调用;DLL_THREAD_ATTACH: 线程被调用;DLL_PROCESS_DETACH: 进程被停止;DLL_THREAD_DETACH: 线程被停止;

  lpReserved:是一个被系统所保留的参数;

  2、_DLLMainCRTStartup

  为了使用 "C" 运行库 (CRT,C Run time Library) 的 DLL 版本(多线程),一个 DLL 应用程序必须指定 _DLLMainCRTStartup 为入口函数,DLL 的初始化函数必须是 DLLMain。  _DLLMainCRTStartup 完成以下任务:当进程或线程捆绑(Attach) 到 DLL 时为 "C" 运行时的数据 (C Runtime Data) 分配空间和初始化并且构造全局 "C++"对象,当进程或者线程终止使用DLL(Detach) 时,清理 C Runtime Data 并且销毁全局 "C++" 对象。它还调用 DLLMain 和 RawDLLMain 函数。  RawDLLMain 在 DLL 应用程序动态链接到 MFC DLL 时被需要,但它是静态链接到 DLL 应用程序的。在讲述状态管理时解释其原因。

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

DLL(Dynamic Link Libraries)全面剖析(2)

编程语言 网络编程
DLL(Dynamic Link Libraries)全面剖析(2)

DLL(Dynamic Link Libraries)全面剖析(3)

编程语言 网络编程
DLL(Dynamic Link Libraries)全面剖析(3)

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

DLL(Dynamic Link Libraries)全面剖析(4)

编程语言 网络编程
DLL(Dynamic Link Libraries)全面剖析(4)

全面剖析VB.NET(2)

vb
全面剖析VB.NET(2)

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

全面剖析XMLHttpRequest对象

电脑网络
全面剖析XMLHttpRequest对象

全面剖析VB.NET(4)

vb
全面剖析VB.NET(4)

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

使用ATL编写一个简单的COM服务器

使用ATL编写一个简单的COM服务器

如何在改变鼠标光标时不闪烁

如何在改变鼠标光标时不闪烁
下拉加载更多内容 ↓