第一章 概述
在CBUILDER中,存在以下几种流对象:
TFileStream
TMemoryStream
TStringStream
TWinSocketStream
TBlobStream
TOleStream
TClientBlobStream
TResourceStream
下面是以上各类的继承关系
TObject
|
TStream
|
+---------------------------+---------------------------+--------------------+-------------------+------------+
| | | | | |
THandleStream TCustomMemoryStream TWinsocketStream TBlobStream TOleStream TStringStream
| |
TFileStream TMemoryStream
|
+-------------------------------------------+
| |
TClientBlobStream TResourceStream
第二章 流对象的属性及方法简介
关于各属性和方法的详细语法请见CBUILDER的帮助
一. TStream介绍
属性
Position:当前位置指针
Size:流的大小,单位为字节
方法
CopyFrom:从一个流往另一个流拷贝数据
Read:从流中读取一定字节的数据到缓冲区,返回读取的字节数
ReadBuffer:从流中读取一定字节的数据到缓冲区,如不正确则异常
ReadComponent:从流中取出一个组件
ReadComponentRes:以Windows的资源文件格式从流中读取一组件
Seek:定位流的当前位置指针
SetSize:设置流的大小。
Write:从缓冲区中将一定字节的数据写入到流中,返回写入的字节数
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)WriteBuffer:从缓冲区中将一定字节的数据写入到流中,失败则异常
WriteComponent:将一组件写入到流中
WriteComponentRes:将一组件以Windows资源文件的格式写入到流中
注意:不能直接建立一个TStream类型的流对象
二. THandleStream介绍
属性
Handle:流对象要读写的通迅资源的句柄
Size:句柄所标识的资源的大小,单位为字节
方法
Read:从流中读数据到缓冲区中
Seek:设置流的当前位置
SetSize:设置流的大小,不成功则返回一个异常
THandleStream:通过一个打开的句柄建立一个句柄流对象
Write:将数据从缓冲区中写入到流
可以使用THandleStream流对象来存取如文件、套接字、命名管道、邮槽等打开了句柄的通迅资源。下面是一个使用句柄流对象进行文件操作的片段代码:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////将c:config.sys文件中的内容读入到一个文本框中
int fileHandle;
THandleStream *fileStream;
fileHandle = FileOpen(c:\config.sys,fmOpenRead);
if(fileHandle == -1) return ; //打开文件出错
fileStream = new THandleStream(fileHandle);
char buffer[10001];
unsigned long bufferSize;
do
{
bufferSize = fileStream-Read(buffer, 10000);
if (bufferSize 0 )
{
buffer[bufferSize] = 0;
Memo1-Text += buffer;
}
}while( bufferSize == 10000 );
delete fileStream;
FileClose(fileHandle); //请注意一定要先注销流对象才能关闭句柄
三. TCustomMemoryStream介绍
属性
Memory:指向内存流对象的实际内存的指针,可用该指针直接访问内存流的内存
方法
Read:从流中读数据到缓冲区中
SaveToFile:将内存流中的数据保存到文件中
SaveToStream:将内存流中的数据保存到其它流对象中
Seek:设置流对象的当前位置
SetPointer:设置与内存流对象相关联的内存池
注意:该类为纯虚类,不能直接建立其对象。应使用TMemoryStream或是TResourceStream。
四. TWinSocketStream介绍
属性
TimeOut:设置在读或写Socket时的超时值,单位:毫秒
方法
Read:从Socket中读取指定字节的数据到缓冲区中,返回实际读取的字节数
Seek:没有意义
TWinSocketStream:根据指定的Socket句柄和超时时间建立一个Socket流对象
WaitForData:确认是否可以通过Socket连接来发送或接收数据了。
Write:通过Socket连接发送缓冲区中指定字节的数据
TWinSocketStream流对象用来在阻塞方式的Socket连接中发送和接收数据,从而避免一般情况下的挂起现象。下面是一个用TWinSocketStream进行收发数据的代码片段:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//在一单独的线程中通过阻塞式Socket连接发送数据
void __fastcall TMyClientThread::Execute()
{
TWinSocketStream *pStream = new TWinSocketStream(ClientSocket1-Socket, 60000);
try
{
while (!Terminated && ClientSocket1-Active)
{
try
{
char buffer[10];
GetNextRequest(buffer); // GetNextRequest must be a thread-safe method
// write the request to the server
pStream-Write(buffer, strlen(buffer) + 1);
// continue the communication (eg read a response from the server)
...
}
catch (Exception &E)
{
if (!E.ClassNameIs("EAbort"))
//you must write HandleThreadException
Synchronize(HandleThreadException());
}
}
}
__finally
{
delete pStream;
}
}
五. TBlobStream介绍
方法
Read:读取数据到缓冲区中
Seek:定位流的当前位置
TBlobStream:根据一个TBlobField字段建立一个流对象
Truncate:从当前位置截短流对象
Write:将缓冲区中的数据写入到流对象中
TBlobStream流对象只用于对TblobField进行操作,注意,当改变了数据集对象的当前记录时,要重新建立TBlobStream对象并在使用完后将之删除。
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//读取Blob字段的数据
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int MemSize;
char *Buffer;
TBlobStream *Stream;
if (!Query1-Eof)
Query1-Next();
Stream = new TBlobStream((TBlobField *)Query1-FieldByName("Notes"), bmRead);
try
{
MemSize = Stream-Size + 1; // add one for null terminator
Buffer = new char[MemSize]; // Allocate the memory.
try
{
Stream-Read(Buffer, MemSize); //Read Notes field into buffer.
Memo1-SetTextBuf(Buffer); // Display the buffer's contents.
}
catch (...)
{
delete Buffer;
throw;
}
delete Buffer;
}
catch (...)
{
delete Stream;
throw;
}
delete Stream;
}
六. TOleStream介绍
方法
TOLEStream:通过一个流界面建立Ole流对象
Read:从流对象中读数据到缓冲区中
Seek:定位流的当前位置
Write:从缓冲区中将数据写入到流对象中
七. TStringStream介绍
属性
DataString:流对象的实际存储字符串
Size:流对象大小
方法
Read:从流对象中读数据到缓冲区中
ReadString:以字符串形式返回流中指定数据
Seek:定位流的当前位置
TStringStream:根据一个字符串建立字符串流对象
Write:从缓冲区中将数据写入到流对象中
WriteString:将字符串中数据写入到流中
八. TFileStream介绍
方法
TFileStream:根据文件名建立或打开一个文件,并建立相应的文件流对象
例:TFileStream *fsBootINI = new TFileStream(c:\boot.ini,fmOpenRead);
九. TMemoryStream介绍
方法
Clear:清除流对象中所有数据
LoadFromFile:从文件中读入数据到流对象中
LoadFromStream:从其它流中读入数据
SetSize:设置流对象的大小
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)Write:从缓冲区中写数据到内存流中
十. TClientBlobStream介绍
方法
TClientBlobStream:根据TblobField对象建立一个流对象
Truncate:截短流
Write:将缓冲区中数据写入到流中
该流对象用来操作TClientDataSet数据集中的BLOB类型的字段
十一. TResourceStream介绍
方法
TResourceStream:根据EXE文件名柄或DLL文件句柄和资源描述生成流对象
Write:不支持写操作,产生异常
十二. 与流对象相关的对象介绍
TFilter
+--------------------------+
| |
TReader TWriter
以上对象用于将组件写入到流对象中或是从流对象生成组件
流对象中的方法ReadComponent 和WriteComponent在实现时就是使用TReader和TWriter来实际操作的。
十三. 与流对象相关的函数
extern PACKAGE void __fastcall ObjectTextToBinary(TStream* Input, TStream* Output);
extern PACKAGE void __fastcall ObjectBinaryToText(TStream* Input, TStream* Output);
extern PACKAGE void __fastcall ObjectTextToResource(TStream* Input, TStream* Output);
extern PACKAGE void __fastcall ObjectResourceToText(TStream* Input, TStream* Output);
以上函数都是针对存储对象的流而言的,在流之间转换流中所存储对象的描述方式。
第三章 流对象的应用领域
一. 使用统一的流的概念来操作各种不同类型的资源。
二. 通过流将资源保存到不同的介质上,如将组件保存到文件中,将ICON资源调入内存等。
三. 简化一些对象的操作,如TBlobStream和TClientBlobStream
四. 实现一些原来不好实现的功能,如TWinSocketStream实现超时操作