生活已是百般艰难,为何不努力一点。下面图老师就给大家分享API之位图、图标和光栅运算函数,希望可以让热爱学习的朋友们体会到设计的小小的乐趣。
BitBlt将一幅位图从一个设备场景复制到另一个CopyIcon制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序CopyImage复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作CreateBitmap按照规定的格式创建一幅与设备有关位图CreateBitmapIndirect创建一幅与设备有关位图CreateCompatibleBitmap创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容CreateCursor创建一个鼠标指针CreateDIBitmap根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图CreateDIBSection创建一个DIBSectionCreateIcon创建一个图标CreateIconIndirect创建一个图标DestroyCursor清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源DestroyIcon清除图标DrawIcon在指定的位置画一个图标DrawIconEx描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能ExtractAssociatedIcon判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之ExtractIcon判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来GetBitmapBits将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区GetBitmapDimensionEx取得一幅位图的宽度和高度GetDIBColorTable从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息GetDIBits将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里GetIconInfo取得与图标有关的信息GetStretchBltMode判断StretchBlt 和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式LoadBitmap从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图LoadCursor从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针LoadCursorFromFile在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针LoadIcon从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标LoadImage载入一个位图、图标或指针MaskBlt执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理PatBlt在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景PlgBlt复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理SetBitmapBits将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图SetBitmapDimensionEx设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位SetDIBColorTable设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息SetDIBits将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里SetDIBitsToDevice将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备SetStretchBltMode指定StretchBlt 和 StretchDIBits函数的伸缩模式StretchBlt将一幅位图从一个设备场景复制到另一个StretchDIBits将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景