如何让工具条显示256色图像

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2016-02-19 15:02

今天图老师小编要向大家分享个如何让工具条显示256色图像教程,过程简单易学,相信聪明的你一定能轻松get!

  问题:

  论坛中有很多人提出:基于Windows的程序如资源管理器(Explorer.exe),IE等都能显示出漂亮的工具栏图像和图标。但是,用MFC开发的应用程序一般都只能显示16色的工具栏图像和列表视图(如CListView)图像,而无法显示在资源中创建的256色图标和位图。这是为什么?

  解答:

  工具栏和列表视图都是把自己的图像存储在图像列表中。这个图像列表实际上就是一个图像清单。它是一个由许多小图像组成的长条型位图图像。如图一所示:

  图一

  假设你有7个20x20的图标,则在图像清单中会将它们保存为一个140x20的位图(7x20=140)。你可以根据需要来调整这个位图的颜色特性;但是必须在创建图像清单时指出要使用多少种颜色。在缺省情况下是16色。另外,当MFC加载工具栏位图时使用的一个内部函数,AfxLoadSysColorBitmap,也假设颜色为16色。所以用MFC编程时,为了显示256色图像,你必须要对图像清单进行处理。

  我编写了DEMO程序TBColor来说明如何在工具栏中显示256色图像,这个程序是一个极其典型的MFC程序它有一个漂亮的工具栏。如图二所示:

  图二

  按下工具栏的每一个按钮都弹出关于对话框。具体处理细节全都在CMainFrame::OnCreate函数中实现:

  

MainFrm.cpp////////////////////////////////////////////////////////////////// Set tabsize = 3 in your editor.//#include "StdAfx.h"#include "MainFrm.h"#include "Resource.h"BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)  ON_WM_CREATE()END_MESSAGE_MAP()static UINT indicators[] = {  ID_SEPARATOR,      // status line indicator  ID_INDICATOR_CAPS,  ID_INDICATOR_NUM,  ID_INDICATOR_SCRL,};CMainFrame::CMainFrame(){}CMainFrame::~CMainFrame(){}BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs){  cs.style |= WS_CLIPCHILDREN;  return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);}int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){  VERIFY(CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct)==0);    //创建并加载工具栏  //  VERIFY(m_wndToolBar.Create(this));  VERIFY(m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME));  // 加载工具栏位图 - 必须使用::LoadImage映射颜色  // 将(192,192,192) 映射到 COLOR_3DFACE.  //  HBITMAP hbm = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),    MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),    IMAGE_BITMAP,    0,0, // cx,cy    LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADMAP3DCOLORS );  CBitmap bm;  bm.Attach(hbm);  // 创建图像清单并设置工具栏  // 256色图像必须使用ILC_COLOR8!  //  m_ilToolBar.Create(20,20, ILC_COLOR8, 4, 4);  m_ilToolBar.Add(&bm,(CBitmap*)NULL);  m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList(&m_ilToolBar);  VERIFY(m_wndStatusBar.Create(this));  VERIFY(m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,     sizeof(indicators)/sizeof(UINT)));  VERIFY(m_wndView.Create(_T("Press a button, any button."),    WS_VISIBLE|WS_CHILD|SS_CENTERIMAGE|SS_CENTER,    CRect(0,0,0,0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST));  return 0;}

  第一步一定要用::LoadImage加载工具栏位图。这个函数是个多用途函数,它可以加载光标、图标和位图。加载位图时,这个函数甚至还能将位图中的某些颜色映射到当前的屏幕颜色。例如,DEMO程序中的工具栏位图(图一)使用RGB(192,192,192)为背景;如果恰好系统上有3D颜色,则LR_LOADMAP3DCOLORS标志会让LoadImage将背景映射到系统实际的3D(GetSysColor(COLOR_3DFACE))颜色。

  

HBITMAP hbm = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),IMAGE_BITMAP,0,0, // cx, cyLR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADMAP3DCOLORS );

  LoadImage返回一个位图句柄(HBITMAP),但MFC会更喜欢与CBitmaps打交道,所以接下来就是创建一个CBitmap对象并将它与你的句柄联系(Attach)起来。

  CBitmap bm;

  bm.Attach(hbm);

  现在有了CBitmap对象,你就可以从它那儿创建新的图像清单了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  m_ilToolBar.Create(20,20,ILC_COLOR8,4,4);

  m_ilToolBar.Add(&bm,(CBitmap*)NULL);

  m_ilToolBar是个CMainFrame成员,ILC_COLOR8是个神奇的标志,它创建一个8位颜色的调色板位图既256色的位图。如果你愿意,它甚至能创建24位颜色的位图但是要记住LR_LOADMAP3DCOLORS只能和调色板位图一起使用。最后一步是将新创建的图像清单用于工具栏。这一步很重要,千万不要忘记!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList(&m_ilToolBar);

  在工具栏中使用256色图像就这么简单。这种技术同样可以用于列表视图中的图像以及rebars和其它使用图像清单的控制。赶快试一下吧!

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