Java Applet 入门第四天

tang121711

tang121711

2016-02-19 14:13

生活已是百般艰难,为何不努力一点。下面图老师就给大家分享Java Applet 入门第四天,希望可以让热爱学习的朋友们体会到设计的小小的乐趣。

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鼠标事件例子 1

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

这个例子的源代码如下:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)
 import Java.applet.*;
 import java.awt.*;
//前面的例子中说过了的,就不再说了。 ^_^
 
 public class Aa1 extends Applet
 {
  int cx=50;
  int cy=50;
 //定义鼠标的初始位置,也就是当你还没有按下鼠标时的字符串将出现
的位置。
 public boolean mouseDown(Event e,int x,int y)
//定义鼠标按下函数,这是一个布尔类型的函数,也就是只有真和假两种
状况的函数。
//参数e是鼠标按下状态参数,当鼠标按下时,e值就为真,x,y是鼠标的
位置参数。
 {
   cx=x;
  cy=y;
//重新定义字符串的位置参数,使字符串的位置为鼠标按下的位置。 
   repaint();
//重新绘制屏幕,使字符串位置更新。
   return true;
//返回函数,此函数为真。 
  }
 
 public void paint(Graphics g)
//paint函数,绘制屏幕函数,浏览器从这儿开始知道怎么绘制屏幕,
绘制些什么。
//这儿是在cx,cy位置绘制一个字符串,使其显示出来。
 {
   g.drawString("在哪儿按鼠标,我就在哪出现!",cx,cy);
   }
}

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