你必须知道的.NET之对接口和抽象类

玛咔11

玛咔11

2016-02-19 13:49

下面图老师小编跟大家分享一个简单易学的你必须知道的.NET之对接口和抽象类教程,get新技能是需要行动的,喜欢的朋友赶紧收藏起来学习下吧!
1. 引言

  在我之前的一篇post《抽象类和接口的谁是谁非》中,和同事管伟的讨论,得到很多朋友的关注,因为是不成体系的论道,所以给大家了解造成不便,同时关于这个主题的系统性理论,我认为也有必要做以总结,因此才有了本篇的新鲜出炉。同时,我将把上贴中的问题顺便也在此做以交代。

  2. 概念引入

  什么是接口?

  接口是包含一组虚方法的抽象类型,其中每一种方法都有其名称、参数和返回值。接口方法不能包含任何实现,CLR允许接口可以包含事件、属性、索引器、静态方法、静态字段、静态构造函数以及常数。但是注意:C#中不能包含任何静态成员。一个类可以实现多个接口,当一个类继承某个接口时,它不仅要实现该接口定义的所有方法,还要实现该接口从其他接口中继承的所有方法。

  定义方法为:

  

public interface System.IComparable
{
 int CompareTo(object o);
}

public class TestCls: IComparable
{
 public TestCls()
 {
 }
 private int _value;
 public int Value
 {
  get { return _value; }
  set { _value = value; }
 }
 public int CompareTo(object o)
 {
  //使用as模式进行转型判断
  TestCls aCls = o as TestCls;
  if (aCls != null)
  {
    //实现抽象方法
    return _value.CompareTo(aCls._value);
  }
 }
}

  什么是抽象类?

  抽象类提供多个派生类共享基类的公共定义,它既可以提供抽象方法,也可以提供非抽象方法。抽象类不能实例化,必须通过继承由派生类实现其抽象方法,因此对抽象类不能使用new关键字,也不能被密封。如果派生类没有实现所有的抽象方法,则该派生类也必须声明为抽象类。另外,实现抽象方法由overriding方法来实现。

  定义方法为:

  

///
/// 定义抽象类
///


abstract public class Animal
{
 //定义静态字段
 static protected int _id;
 //定义属性
 public abstract static int Id
 {
  get;
  set;
 }
 //定义方法

 public abstract void Eat();
  //定义索引器
 public string this[int i]
 {
  get;
  set;
 }

 ///
 /// 实现抽象类
 ///


 public class Dog: Animal
 {
  public static override int Id
  {
    get {return _id;}
    set {_id = value;}
  }
  public override void Eat()
  {
    Console.Write("Dog Eats.")
  }
 }
  3. 相同点和不同点

  3.1 相同点

  都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。

  都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式。

  3.2 不同点

  接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。

  接口只能定义抽象规则;抽象类既可以定义规则,还可能提供已实现的成员。

  接口是一组行为规范;抽象类是一个不完全的类,着重族的概念。

  接口可以用于支持回调;抽象类不能实现回调,因为继承不支持。

  接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。

  接口可以作用于值类型和引用类型;抽象类只能作用于引用类型。例如,Struct就可以继承接口,而不能继承类。

  通过相同与不同的比较,我们只能说接口和抽象类,各有所长,但无优略。在实际的编程实践中,我们要视具体情况来酌情量才,但是以下的经验和积累,或许能给大家一些启示,除了我的一些积累之外,很多都
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