将视图组合在一起以便于构造 Web 应用程序
“模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)”框架对于生成有组织的模块化应用程序(这些应用程序能够清楚地划分逻辑、样式和数据),是一种经证实的和方便的方法。在 Java 世界中,Struts 是最闻名的也是最常被谈及的 MVC 的开放源码体现之一。致力于 Struts 的开发人员最近增强了该项目的核心功能,并改进了视图支持(合并了 Tiles 视图组件框架来加强对基于组件开发的支持),以便增加可重用性并增强一致性。本文中,Wellie Chao 说明了 Struts 和 Tiles 组合为什么是用来创建 Web 应用程序的最佳工具包,而且向您展示了如何开始使用它,这里主要讲述自 Struts 0.9 以来的更改。
我开始学习如何创建软件要追溯到 80 年代中期,最初两个月的时间都花在使用线性流及嵌入式显示、逻辑和数据编写单块代码。这在那时,好象是最常用的方法。随着经验的丰富,我学会了将代码封装到对象中,将数据与逻辑分离,重构公共代码并实践其它良好的编程公认原则。
Web 开发人员接受 MVC
眨眼到了 1994 年,当时主流的采用 Web 应用程序的开发才刚开始。由于 Web 的不成熟,只有较少的工具能帮助开发人员构建 Web 软件。结果,在特定解决方案中的应用程序混合了 Html 代码与应用程序逻辑。很显然,UI 设计的更改和业务逻辑的更新在大型应用程序中既困难又昂贵,因为紧耦合的表示和逻辑将这两种元素搅和在一起,进而导致错误和缓慢的进展。而且,混合的代码要求部分开发人员具备 UI 设计知识,或者要求开发人员与图形设计人员之间有紧密的工作关系,这经常会造成时间上的浪费。
jsp 技术和标记的引入稍微改善了这种更改问题,因为能够将逻辑和显示分离。UI 设计人员能够对显示进行卓有成效的工作,同时开发人员能够专注于逻辑。然而,这种方法仍存在一些缺陷。尤其是某些操作(还有公共操作)的开发仍很困难。验证表单就是典型的例子。正如很多人所知,表单验证的过程类似于这样:
显示表单;等待用户填写然后提交数据。检查各域值是否有效;假如有错误,则重新显示表单。处理用户输入的数据,可能将其存储在一个数据库中。在新页面上向用户显示处理的结果或下一步(可能是另一个表单)。假如在这一过程中只使用 JSP 页面,那么在需要再次更改代码时,您会发现,按照可治理性这条思路,将控制从一个页面“路由”至另一个页面很难。您想把第 4 步和第 3 步置于同一个页面吗?假如使用多个单独的 JSP 页面,那么如何跟踪哪个页面链接至其它页面,以及在要更改一个页面的文件名或位置时该怎么做呢?而且,在第 2 步检测到某个域中的错误时,如何重新显示带有一条错误消息的原始表单,但还要保留用户已填入的值呢?Struts,一种开放源码“模型-视图-控制器”框架,通过帮助解决所有这些问题,从而使开发人员的工作更为轻松。
本文并不深入讨论 MVC 平台。有关这方面的信息,请参阅 Malcolm Davis 所写的标题为“ Struts, an open-source MVC implementation ”的 developerWorks 文章。您正在阅读的这篇文章讨论自 Malcolm 的文章发表以来对 Struts 所做的更改,包括 Tiles 库。至于代码的安装过程,本文仅涉及 Jakarta Tomcat 4.0(Catalina)最小安装所需的步骤。假如您没有使用 Tomcat,请查阅手册以了解您的应用程序服务器。
Struts 和 Tiles 的背景知识
Craig McClanahan 是 Apache Tomcat 项目的技术主管,他创立 Struts 项目以满足对这方面的渴望。它作为“模型-视图-控制器”框架首选的并经过正式认可的开放源码实现,已经越来越流行了。它以与交付产品一起分发的形式受到来自 Sun 和 IBM 的支持。因为 Craig 积极参与 Tomcat 和 Struts 的开发工作,所以 Struts 将继续与 JSP 和 Servlet 规范的参考实现高度兼容,进而与所有 J2EE 应用程序服务器高度兼容。
Malcolm Davis 的有关 Struts 的 developerWorks 文章涵盖了整个 Struts 0.9 的功能;为了简短起见,我将只讨论对 Struts 0.9 的更改以及他未涉及的 Struts 主题。目前的 Struts 发行版本是 1.0.2,但自 2002 年 3 月 19 日起有一个标记为 1.1-b1 的 beta 测试版可供使用。因为 beta 测试版表示编码工作已经完成,在这种情况下只进行错误修正,所以极有可能 1.1 的最终版本不久就将面市,而在 Struts 邮件列表上已经有这种呼声。因此,任何利用 Struts 的新项目很可能都将 1.1 代码作为基础,而这就是我将讨论的内容。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)