一、树控制(CTree Control)
树控制用于显示具有一定层次结构的数据项。很多应用程序都使用该控件,例如资源管理器中的磁盘目录等。
树控制中有根数据项(root item),根数据项下包含各个子数据项(child item)。根数据项是所有子数据项的父亲,而这些子数据项是根数据项的孩子。所有子数据项互为兄妹(sibling)关系。每个数据项包括数据项名称(文本字符串)和用于表示该数据项的图像,每个数据项下还可以包含子项,整个结构就象一棵树。
二、使用树控制
在MFC中,树控制被封装成CTreeCtrl类。下面我们谈谈树控制的创建、&&属性和操作方法。
(1) 树控制的创建
树控制一般用于对话框程序。创建树控制有两种方法,一种是静态创建,一种是动态创建。静态创建是指拖放控件后声明与之相关的成员变量来操作树控制。在对话框程序界面上拖放一个CTreeCtrl控件,然后通过ClassWizard添加一个CTreeCtrl类型的成员变量并在程序中使用它。动态创建是指在程序中使用Create&&函数创建树控制对象。本文例子采用静态创建的方法。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)(2) 树控制的&&属性
树控制有很多&&属性操作&&函数。使用这些&&函数可以得到树控制的各种&&属性信息。例如:取得树控制中项数GetCount、取得树控制中项相对于父项的偏移值GetIndent、取得树控制图像列表控制句柄GetImageList等。具体信息可以查看MSDN帮助。
(3) 数控制的操作
树控制的操作方法包括插入一个树项InsertItem、删除一个树项DeleteItem、删除所有树项DeleteAllItems、展开或合拢树项的子项Expand、选中特定树项SelectItem、选择一个树项作为第一个可视树项SelectSetFirstVisible、编辑一个可视的树项EditLabel和排序给定父树项的子树项SortChildren等。
三、让树控制支持数据项查找功能
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/) 在有些场合下用户需要在树控制中添加新的数据项。新添加的数据项可能和已有的某数据项名称重复。为避免这种情况,我们需要一个&&函数它能够在添加新数据项之前先检查所有的数据项,如果查到包含新添加数据项名称的数据项已存在,可以向用户提示该信息。使用递归方法来实现该&&函数相对简单。
下面是该&&函数的原型、参数及代码。
/***************************************************************
*
* 名称:FindItem
*
* 功能:在树控制中根据数据项名称查找数据项
*
* 参数:item - 要查询的数据项及其子数据项
*
* strText - 要查询的数据项名称
*
* 返回值:NULL - 没找到
*
* (非空的HTREEITEM ) - 找到
*
***************************************************************/
HTREEITEM CTreeCtrlEx::FindItem(HTREEITEM item, CString strText)
{
HTREEITEM hFind;
if(item == NULL)
return NULL;
while(item!=NULL)
{
if(GetItemText(item) == strText)
return item;
if(ItemHasChildren(item))
{
item = GetChildItem(item);
hFind = FindItem(item,strText);
if(hFind)
{
return hFind;
}
else
item= GetNextSiblingItem(GetParentItem(item));
}
}
else
{
item = GetNextSiblingItem(item);
if(item==NULL)
return NULL;
}
}
return item;
}
四、示例程序
我们创建一个对话框程序。
(1) 通过“FILE-NEW-PROJECTS-MFC AppWizard(EXE)”建立名为MyTreeCtr的
工程,在建立过程中选择基于对话框(Dialog based)的应用;
(2) 将对话框中的默认按钮控件“确定”删除,并将所有对话框&&属性中的Language域设置为Chinese(P.R.C.),以使应用程序支持中文;在对话框窗口中添加树控制对象(TREE CONTROL),并设置一个按钮“新建数据项”,其对应标识分别如下:
控制名称 标题名称 标识符号 对应成员变量或&&函数
树控制 IDC_MYTREE CTreeCtrl m_ctrlTree
按钮 新建数据项 IDC_ NEWITEM OnNewitem()
树控制项目 HTREEITEM m_hInsertItem
(3) 处理树控制的TVN _BEGINLABELEDIT和TVN _ENDLABELEDIT消息,CMyTreeCtrlDlg增加OnBeginlabeleditMytree和OnEndlabeleditMytree两个处理&&函数。
void CMyTreeCtrlDlg::OnBeginlabeleditMytree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
TV_DISPINFO* pTVDispInfo = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;
// TOD Add your control notification handler code here
m_ctrlTree.GetEditControl()-LimitText(16);
*pResult = 0;
}
void CMyTreeCtrlDlg::OnEndlabeleditMytree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
TV_DISPINFO* pTVDispInfo = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;
// TOD Add your control notification handler code here
CString strName;
m_ctrlTree.GetEditControl()-GetWindowText(strName);
if(strName.IsEmpty())
{
AfxMessageBox(_T("数据项名称不能为空,请重新输入!"));
CEdit* pEdit = m_ctrlTree.EditLabel(m_hInsertItem);
ASSERT(pEdit != NULL);
return;
}
HTREEITEM hRoot = m_ctrlTree.GetRootItem();
HTREEITEM hFind = m_ctrlTree.FindItem(hRoot,strName);
if(hFind==NULL)
{
char msg[64]={0};
sprintf(msg,"新添加数据项名称 %s ,确定吗?",strName);
if(MessageBox(msg,_T("提示"),MB_OKCANCEL) == IDOK)
*pResult = TRUE;
else
m_ctrlTree.DeleteItem(m_hInsertItem);
}
else
{
AfxMessageBox(_T("该数据项已存在,请重新输入!"));
CEdit* pEdit = m_ctrlTree.EditLabel(m_hInsertItem);
ASSERT(pEdit != NULL);
*pResult = 0;
}
}
五、结束语
CTreeCtrlEx类的FindItem&&函数实现数据项查找的功能。测试程序在Win98+VC6.0环境下测试通过。