这篇文章讲了关于 HTML5 的7个传说,也就是误解 :)
传说 #1:因为苹果不支持 Flash,所以人们发明了 HTML5
树大招风,苹果似乎经常受到各种指责。虽然 HTML5 可以为移动设备提供一些非常有用的功能,但是它不是为了这个需求而被创造的。事实上,早在2004年,Opera 和 Mozilla 为了解决乱糟糟的网页标准定义了一些好的设计的标准。他们的目的很简单,就是向 W3C 提交这些标准,从而创建一个更好用,更快速的 HTML 标准。这个标准直到2006年才被接受。而在短短的三年内,人们又起草了一个新的标准,审议通过并开始使用。
传说 #2:HTML5 要到2022年才会成熟
我不知道这句话是谁传出来的。我们知道 HTML5 的起草文件已经在2009年审议通过,也就是没有新的内容可以被添加,也不会有显著的改动。你现在就可以使用 HTML5 了,并且不用担心向下兼容问题。你可以通过一些轻量级的 JavaScript 来让老版本的浏览器支持复杂的 Canvas 。所有新版本的浏览器支持 HTML5。你需要担心的不是 HTML 标签,而是 CSS。很多老版本的浏览器对 CSS3 的支持很差。
传说 #3: HTML5 需要 CSS3 支持
虽然 CSS3 能为 HTML5 增色不少,例如语义 class 名字,但这决不是必须的。HTML5 只是标记语言,你当然可以使用 HTML5 + CSS2,只不过没有那么优雅。由于 HTML5 移除了属性和标签,所以你需要为每一个元素指定全部的样式。例如,在 HTML5 中,为了让浏览器正确的渲染页面,你需要为每一个页面元素设置display:block声明。简而言之,HTML5 需要样式来让也页面更好看,但不必须是 CSS3。
传说 #4:HTML5 破坏了可访问性(Accessibility)
相反,HTML5 从设计之初就考虑到了可访问性。每一个元素都支持 WIA ARIA 标志角色。这些角色可以让屏幕阅读器这类设备更好的理解页面的内容。
传说 #5:HTML5 是 Flash 杀手
Flash 依然被无数的网站和开发者使用。关于 Flash 和 HTML5 之间的误解 猜你喜欢