使用资源编辑器编辑对话框

痛过所以青春

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2016-02-19 12:20

下面这个使用资源编辑器编辑对话框教程由图老师小编精心推荐选出,过程简单易学超容易上手,喜欢就要赶紧get起来哦!

在Windows开发中弹出对话框是一种常用的输入/输出手段,同时编辑好的对话框可以保存在资源文件中。Visual C++提供了对话框编辑工具,利用编辑工具可以方便的添加各种控件到对话框中,而且利用ClassWizard可以方便的生成新的对话框类和映射消息。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

首先资源列表中按下右键,可以在弹出菜单中选择“插入对话框”,如图1。

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<?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" />

然后再打开该对话框进行编辑,你会在屏幕上看到一个控件板,如图2。

你可以将所需要添加的控件拖到对话框上,或是先选中后再在对话框上用鼠标画出所占的区域。

接下来我们在对话框上产生一个输入框,和一个用于显示图标的图片框。之后我们使用鼠标右键单击产生的控件并选择其属性,如图3。

我们可以在属性对话框中编辑控件的属性同时也需要指定控件ID,如图4,

如果在选择对话框本身的属性那么你可以选择对话框的一些属性,包括字体,外观,是否有系统菜单等等。最后我们编辑图片控件的属性,如图5,

我们设置控件的属性为显示图标并指明一个图标ID。

接下来我们添加一些其他的控件,最后的效果如图6。

按下Ctrl-T可以测试该对话框。此外在对话框中还有一个有用的特性,就是可以利用Tab键让输入焦点在各个控件间移动,要达到这一点首先需要为控件设置在Tab键按下时可以接受焦点移动的属性Tab Stop,如果某一个控件不打算利用这一特性,你需要清除这一属性。然后从菜单“Layout”选择Tab Order来确定焦点移动顺序,如图7。

使用鼠标依此点击控件就可以重新规定焦点移动次序。最后按下Ctrl-T进行测试。<

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