接收用户输入

欲扬先抑prince

欲扬先抑prince

2016-02-19 12:20

清醒时做事,糊涂时读书,大怒时睡觉,无聊时关注图老师为大家准备的精彩内容。下面为大家推荐接收用户输入,无聊中的都看过来。

在视中接收鼠标输入:

鼠标消息是我们常需要处理的消息,消息分为:鼠标移动,按钮按下/松开,双击。利用ClassWizard可以轻松的添加这几种消息映射,下面分别讲解每种消息的处理。

WM_MOUSEMOVE对应的函数为OnMouseMove( UINT nFlags, CPoint point ),nFlags表明了当前一些按键的消息,你可以通过“位与”操作进行检测。

MK_CONTROL Ctrl键是否被按下   Set if the CTRL key is down.

MK_LBUTTON 鼠标左键是否被按下   Set if the left mouse button is down.

MK_MBUTTON 鼠标中间键是否被按下   Set if the middle mouse button is down.

MK_RBUTTON 鼠标右键是否被按下   Set if the right mouse button is down.

MK_SHIFT Shift键是否被按下   Set if the SHIFT key is down.

point表示当前鼠标的设备坐标,坐标原点对应视左上角。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

WM_LBUTTONDOWN/WM_RBUTTONDOWN(鼠标左/右键按下)对应的函数为OnLButtonDown/OnRButtonDown( UINT nFlags, CPoint point )参数意义和OnMouseMove相同。

WM_LBUTTONUP/WM_RBUTTONUP(鼠标左/右键松开)对应的函数为OnLButtonUp/OnRButtonUp( UINT nFlags, CPoint point )参数意义和OnMouseMove相同。

WM_LBUTTONDBLCLK/WM_RBUTTONDBLCLK(鼠标左/右键双击)对应的函数为OnLButtonDblClk/OnRButtonDblClk( UINT nFlags, CPoint point )参数意义和OnMouseMove相同。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

下面我用一段伪代码来讲解一下这些消息的用法:

代码的作用是用鼠标拉出一个矩形

global BOOL fDowned;//是否在拉动

global CPoint ptDown;//按下位置

global CPoint ptUp;//松开位置

 

OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

         fDowned=TRUE;

         ptUp=ptDown=point;

         DrawRect();

...

}

 

OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

{

         if(fDowned)<

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