Java Applet编程响应鼠标键盘

如君的春天

如君的春天

2016-02-19 11:58

有一种朋友不在生活里,却在生命力;有一种陪伴不在身边,却在心间。图老师即在大家的生活中又在身边。这么贴心的服务你感受到了吗?话不多说下面就和大家分享Java Applet编程响应鼠标键盘吧。
[文章导读]与用户的交互是Java的主要作用,也正是Java吸引人的原因,用户可以通过鼠标和键盘与Java Applet程序对话
与用户的交互是Java的主要作用,也正是Java吸引人的原因,用户可以通过鼠标与Java Applet程序对话。我们先来看响应鼠标的例子:



//Mouse.java
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Mouse extends Applet
{
String text="";
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString(text,20,20);
}
public boolean mouseDown(Event evt,int x,int y)//鼠标按下处理函数
{
text="Mouse Down";
repaint();
return true;
}
public boolean mouseUp(Event evt,int x,int y)//鼠标松开处理函数
{
text="";
repaint();
return true;
}
}


当用户点击程序时,程序将显示"Mouse Down",说明程序对鼠标作出了响应。然而要注意Java并不区分鼠标的左右键。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

我们再来看对键盘响应的例子:

//Keyboard.java
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Keyboard extends Applet
{
String text="";
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString(text,20,20);}
public boolean keyDown(Event evt,int x)//键盘被按下的处理函数
{
text="Key Down";
repaint();
return true;
}
public boolean keyUp(Event evt,int x)//键盘被松开的处理函数
{
text="";
repaint();
return true;
}
}
}

当键盘被按下时,程序就会显示"Key Down",键盘松开时清除文字。利用这些函数,我们就可以用鼠标和键盘函数与用户交互。

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