int value = arc4random() % x;
获取1到x之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
2)、CCRANDOM_0_1()方法:在cocos2d中使用 ,范围是[0,1]
使用方法如下:
float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5] CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]
3)、random()方法: 需要初始化时设置种子
使用方法如下:
srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。
文中的代码都备有较为详细的注释,相信不难理解。感兴趣的朋友可以自己动手测试一下。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)