如果我想从resource里读入一个图片,然后在这个图片上draw一点自己的信息,比如文字。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)再画到屏幕上怎么做呢?
J2ME里只要Image.getGraphic() 拿到 Graphic的对象就可以想draw什么就draw什么了。
那么Android里怎么实现呢?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/) Java 代码
代码如下:
Bitmap img = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas();
canvas.setBitmap(img);
Bitmap img = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(); canvas.setBitmap(img);
以上代码后就可以用canvas的draw函数在Bitmap上作修改了。
之后只要在onDraw里,用onDraw的参数canvas来drawBitmap就可以了。