代码如下:
//容器的顺序遍历
vectorint::reverse_iterator iterReverse=vect.rbegin();//定义反向迭代器while(iterReverse!=vect.rend())
{
cout*iterReverseendl;
iterReverse++;
}
vectorint::iterator iter = vect.begin();//定义正向迭代器
while(iter!=vect.end())
{
cout*iterendl;
iter++;
}
在容器中的指定位置添加元素:使用insert函数:由于迭代器可能指向超出容器末端的下一位置没这事一个不存在的元素,因此insert函数是在其指向位置之前而非其后插入元素。mylist.insert(iter,element);
代码如下:
//获取中心位置迭代器,需要注意的list不允许如下的迭代器的加法
vectorint::iterator middle=vectCpy.begin()+vect.size()/2;
vectCpy.insert(middle,1001);//在中间位置添加一个元素
插入一段元素:
代码如下:
vectCpy.insert(vectCpy.begin(),10,9);//在第一个元素后面添加10个初值为9的元素
int num[3]={555,666,777};
vectCpy.insert(vectCpy.end(),num,num+3);//在vectCpy后面加入一段来自num数组里的元素
vectCpy.insert(vectCpy.end(),vect.begin(),vect.end());//在vectCpy后加入一段来自迭代器对间的元素
需要注意的是,添加元素可能会导致某些或全部迭代器失效,假设所有迭代器失效是最安全的做法。不要存储end操作返回的迭代器,为了避免存储end迭代器,可以在每次做完插入运算重新计算end迭代器值。
关键概念:容器元素都是副本在容器中添加元素时,系统是将元素值复制到容器里。类似的,使用一段元素初始化新容器时,新容器存放的事原始元素的副本。本复制的原始值与新容器中的元素各不相干,此后,容器内元素值发生变化时,被复制的原值不会受到影响,反之亦然。
容器的比较:
比较的容器必须具有相同的容器类型,而且其元素类型也必须相同。容器的比较式基于容器内元素的比较。两个容器具有相同的长度而且所有的元素都相等,那么这两个容器就相等。如果两个容器长度不相等,但较短的容器中所有元素都等于较长容器中对应的元素,则称较短的容器小于另一个容器。如果两个容器都是对方的初始子序列,则它们的比较结果取决于所比较的第一个不相等的元素。
代码如下:
vectorint vect;
vect.push_back(1);
vect.push_back(2);
vect.push_back(3);
vectorint vectCpy(vect);
if(vectCpy==vect) cout"Equal"endl;
else cout"Not Equal"endl;
容器大小的操作:
容器类型提供resize函数来改变容器所包含的元素个数。如果当前的容器长度大于新的长度值,则该容器后部的元素会被删除,如果当前的容器长度小于新的长度值,则系统会在该容器后部添加新元素。resize操作可能会使迭代器失效。例子:
代码如下:
listint ilist(10,2);//10个元素容器,初始值均为2
ilist.resize(15);//在原有基础上,再后面添加5个元素,初始值为0
ilist.resize(25,-1);//在上行的基础上,再后面再添加10个元素,值为-1
ilist.resize(5);//在ilist的后部删除20个元素
访问元素:
如果容器非空,那么容器类型的front和back成员将返回容器内第一个或最后一个元素的引用
代码如下:
int &ref=vect.front();//front和back返回容器内第一个或最后一个元素的引用
ref=1000001;//改变引用的元素,vect内元素的值也会改变
coutvect[0]" "vect.at(1)endl;//只适用于vector和deque,如果给出的下标无效,则会发生outOfRange的异常
删除元素:
pop_front和pop_back函数用于删除容器内的第一个和最后一个元素。
删除一个或者一段元素更通用的方法是用erase操作,有两个版本:删除由一个迭代器指向的单个元素,或删除由一对迭代器标记的一段元素。erase返回一个迭代器,它指向被删除元素或元素段后面的元素。通常,必须在容器中查找要删除的元素后,才使用erase操作。寻找一个指定元素最简单的方法,是使用标准库中的find方法。必须包含头文件algorithm.h
代码如下:
#includealgorithm
listint::iterator searchIter= find(mylist.begin(),mylist.end(),1233);
if(searchIter!=mylist.end())//有可能找不到
{
mylist.erase(searchIter);
}
删除容器内所有元素:mylist.clear()或者mylist.erase(mylist.begin(),mylist.end());
容器的选用:
vector和deque容器提供了对元素的快速随机访问,但付出的代价是,在容器的任意位置插入或删除元素,比在容器尾部插入和删除元素的开销更大。list类型在任何位置都能快速插入和删除,但付出的代价是元素的随机访问开销较大。其原因就是在内部实现的数据结构中,一个是在内存中顺序地址分批的,而另一个是在类似链表的方式,随机地址分配的,所以导致性质的不同。