可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。 在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。
一 如何产生不可预见的随机序列呢
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
下面是0~32767之间的随机数程序:
代码如下:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h //使用当前时钟做种子
void main( void )
{
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数
for( i = 0; i 10;i++ ) //打印出10个随机数
printf( " %dn", rand() );
}
根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:
代码如下:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
main( )
{
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i 10;i++ )
printf( "%5.2fn", rand()/32767.0);
}
而产生1~100之间的随机数可以这样写:
代码如下:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
main( )
{
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i 10;i++ )
printf( "%dn", rand()%100+1);
}
二,三个通用的随机数发生器,推荐用第三个
函数名: rand
功 能: 随机数发生器
用 法: void rand(void);
程序例:
代码如下:
#include stdlib.h
#include stdio.h
int main(void)
{
int i;
printf("Ten random numbers from 0 to 99nn");
for(i=0; i10; i++)
printf("%dn", rand() % 100);
return 0;
}
函数名: randomize 这个比较好!
功 能: 初始化随机数发生器
用 法: void randomize(void);
程序例:
代码如下:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
int main(void)
{
int i;
randomize();
printf("Ten random numbers from 0 to 99nn");
for(i=0; i10; i++)
printf("%dn", rand() % 100);
return 0;
}
在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法
三 如何产生设定范围内的随机数
由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?
从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:
k=rand()%(Y-X+1)+X;
这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。
四 为了产生不重复的随机数
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数