iOS开发中UIImageView控件的常用操作整理

abc撒旦发射

abc撒旦发射

2016-02-19 09:04

人生本是一个不断学习的过程,在这个过程中,图老师就是你们的好帮手,下面分享的iOS开发中UIImageView控件的常用操作整理懂设计的网友们快点来了解吧!

UIImageView,顾名思义,是用来放置图片的。使用Interface Builder设计界面时,当然可以直接将控件拖进去并设置相关属性,这就不说了,这里讲的是用代码。

1、创建一个UIImageView:

创建一个UIImageView对象有五种方法:
代码如下:

UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] init]; UIImageView *imageView2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:(CGRect)]; UIImageView *imageView3 = [[UIImageView alloc] initWithImage:(UIImage *)]; UIImageView *imageView4 = [[UIImageView alloc] initWithImage:(UIImage *) highlightedImage:(UIImage *)]; UIImageView *imageView5 = [[UIImageView alloc] initWithCoder:(NSCoder *)];

比较常用的是前边三个。至于第四个,当这个ImageView的highlighted属性是YES时,显示的就是参数highlightedImage,一般情况下显示的是第一个参数UIImage。

2、frame与bounds属性:

上述创建一个UIImageView的方法中,第二个方法是在创建时就设定位置和大小。
当之后想改变位置时,可以重新设定frame属性:
代码如下:

imageView.frame = CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat heigth);

注意到UIImageView还有一个bounds属性
代码如下:

imageView.bounds = CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat heigth);

那么这个属性跟frame有什么区别呢?

我的理解是,frame设置其位置和大小,而bounds只能设置其大小,其参数中的x、y不起作用即便是之前没有设定frame属性,控件最终的位置也不是bounds所设定的参数。bounds实现的是将UIImageView控件以原来的中心为中心进行缩放。例如有如下代码:
代码如下:

imageView.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 460); imageView.bounds = CGRectMake(100, 100, 160, 230);

执行之后,这个imageView的位置和大小是(80, 115, 160, 230)。

3、contentMode属性:

这个属性是用来设置图片的显示方式,如居中、居右,是否缩放等,有以下几个常量可供设定:
代码如下:

UIViewContentModeScaleToFill UIViewContentModeScaleAspectFit UIViewContentModeScaleAspectFill UIViewContentModeRedraw UIViewContentModeCenter UIViewContentModeTop UIViewContentModeBottom UIViewContentModeLeft UIViewContentModeRight UIViewContentModeTopLeft UIViewContentModeTopRight UIViewContentModeBottomLeft UIViewContentModeBottomRight

注意以上几个常量,凡是没有带Scale的,当图片尺寸超过 ImageView尺寸时,只有部分显示在ImageView中。UIViewContentModeScaleToFill属性会导致图片变形。UIViewContentModeScaleAspectFit会保证图片比例不变,而且全部显示在ImageView中,这意味着ImageView会有部分空白。UIViewContentModeScaleAspectFill也会证图片比例不变,但是是填充整个ImageView的,可能只有部分图片显示出来。

前三个效果如下图:

UIViewContentModeScaleToFill、UIViewContentModeScaleAspectFit、UIViewContentModeScaleAspectFill

4、更改位置

更改一个UIImageView的位置,可以

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

4.1 直接修改其frame属性

4.2 修改其center属性:
代码如下:

imageView.center = CGPointMake(CGFloat x, CGFloat y);

center属性指的就是这个ImageView的中间点。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

4.3 使用transform属性
代码如下:

imageView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat dx, CGFloat dy);

其中dx与dy表示想要往x或者y方向移动多少,而不是移动到多少。

5、旋转图像
代码如下:

imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle);

要注意它是按照顺时针方向旋转的,而且旋转中心是原始ImageView的中心,也就是center属性表示的位置。

这个方法的参数angle的单位是弧度,而不是我们最常用的度数,所以可以写一个宏定义:
代码如下:

#define degreesToRadians(x) (M_PI*(x)/180.0)
 

用于将度数转化成弧度。下图是旋转45度的情况:

6、缩放图像

还是使用transform属性:
代码如下:

imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(CGFloat scale_w, CGFloat scale_h);

其中,CGFloat scale_w与CGFloat scale_h分别表示将原来的宽度和高度缩放到多少倍,下图是缩放到原来的0.6倍的示意图:

7、播放一系列图片
代码如下:

imageView.animationImages = imagesArray; // 设定所有的图片在多少秒内播放完毕 imageView.animationDuration = [imagesArray count]; // 不重复播放多少遍,0表示无数遍 imageView.animationRepeatCount = 0; // 开始播放 [imageView startAnimating];

其中,imagesArray是一些列图片的数组。如下图:

8、为图片添加单击事件:
代码如下:

imageView.userInteractionEnabled = YES; UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapImageView:)]; [imageView addGestureRecognizer:singleTap];

一定要先将userInteractionEnabled置为YES,这样才能响应单击事件。

9、tag参数

一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图。方法为Viewwithtag:

提示点:在xib中如果想要通过tag参数获取对应的控件(属性),不要把tag的参数设置为0,因为xib中所有的对象默认tag都为0,设置为0取不到对象。

10、ImageView中添加按钮
(1)ImageView和Button的比较

Button按钮的内部可以放置多张图片(4),而ImageView中只能放置一张图片。

(2)说明:

ImageView只能显示一张图片,我们知道所有的ui控件都继承自UIView,所有的视图都是容器,容易意味着还能往里边加东西。那么能否在ImageView中加上按钮呢?

(3)在ImageView中添加按钮的操作

通常有两种方式创建控件,一是直接在storyboard或xib界面设计器上拖拽,另一种方式是使用手写代码的方式创建。
在界面设计器上面拖拽的无法在ImageView中添加按钮,那么我们尝试一下手写代码。

代码如下:
代码如下:

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()
@end

代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
   
    // UIImageView默认不允许用户交互
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 100, 100)];
    [self.view addSubview:imageView];
    imageView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    imageView.userInteractionEnabled = YES;
   
    UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd];
    [imageView addSubview:btn];
   
    [btn addTarget:self action:@selector(click) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}

- (void)click
{
    NSLog(@"摸我了");
}
@end

(4)执行效果(添加+按钮后,点击):

(5)注意点:

在上面代码中imageView.userInteractionEnabled = YES;的作用是,设置imageView为允许用户交互的。

imageView默认的是不允许用户交互的,这个可以通过在界面设计器中查看imageView的属性边栏查看。

请注意默认状态的属性

11、其他设置
代码如下:

imageView.hidden = YES或者NO;    // 隐藏或者显示图片 imageView.alpha = (CGFloat) al;    // 设置透明度 imageView.highlightedImage = (UIImage *)hightlightedImage; // 设置高亮时显示的图片 imageView.image = (UIImage *)image; // 设置正常显示的图片 [imageView sizeToFit];    // 将图片尺寸调整为与内容图片相同

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

iOS开发中UIImageView控件的常用操作整理

编程语言 网络编程
iOS开发中UIImageView控件的常用操作整理

iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件

编程语言 网络编程
iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

iOS开发中的几个手势操作实例分享

编程语言 网络编程
iOS开发中的几个手势操作实例分享

Oracle入侵常用操作命令整理

编程语言 网络编程
Oracle入侵常用操作命令整理

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

iOS开发中Date Picker和UITool Bar控件的使用简介

编程语言 网络编程
iOS开发中Date Picker和UITool Bar控件的使用简介

详解iOS开发中UItableview控件的数据刷新功能的实现

编程语言 网络编程
详解iOS开发中UItableview控件的数据刷新功能的实现

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

Expandable "Detail" Table Rows

Expandable "Detail" Table Rows

android 如何设置开机后屏幕亮度默认值为自动调节

android 如何设置开机后屏幕亮度默认值为自动调节
下拉加载更多内容 ↓