Android的单位以及屏幕分辨率详解

酒风之歌

酒风之歌

2016-02-19 09:01

想要天天向上,就要懂得享受学习。图老师为大家推荐Android的单位以及屏幕分辨率详解,精彩的内容需要你们用心的阅读。还在等什么快点来看看吧!

一、常用的单位:相对单位主要有:px、sp、dp
绝对单位主要有:pt、in、mm

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

二、单位应用总结:一般用相对单位,而不是绝对单位
1、字体的大小一般使用SP,用此单位的字体能够根据用户设置字体的大小而自动缩放

2、空间等相对距离一般使用dp(dip),随着密度变化,对应的像素数量也变化,但并没有直接的相对比例的变化。

3、px与实际像素有关,及与密度有关!dp和sp和实际像素没有关系,对于一定分辨率但不同密度的屏幕,px单位的应用可能会导致长度的相对比例的变化。

三、密度与分辨率:
密度值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。

其屏幕密度标准是:HVGA屏density=160;QVGA屏density=120;WVGA屏density=240;WQVGA屏density=120

具体的应用运算关系:假设分辨率是 x*y, 密度为 d, 屏幕实际大小为 a*b那么关系为 x*y = d * a * b (约等于)

不同density下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的 WVGA(density=240)为例density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)

四、对比总结:
1、在相同密度(即同一实体屏幕)不同分辨率的情况下,与实体密度无关的相对单位sp和dp显示正常

2、在相同分辨率不同密度的情况下,因为一般情况下,都用的标准密度,所以分析的意义不是很大

其他资料:
px:是屏幕的像素点
in:英寸
mm:毫米
pt:磅,1/72 英寸
dp:一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px
dip:等同于dp
sp:同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。
建议使用sp作为文本的单位,其它用dip
针对dip和px 的关系,做以下概述:
HVGA屏density=160;QVGA屏density=120;WVGA屏density=240;WQVGA屏density=120
density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。
不同density下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的 WVGA(density=240)为例

density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)
状态栏和标题栏高各19px或者25dip
横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip
竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)
状态栏和标题栏高个25px或者25dip
横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip
竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip

density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
状态栏和标题栏高个38px或者25dip
横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip

apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi 标签的资源
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。
不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。
布局时尽量使用单位dip,少使用px

下面是几种不同单位的相互转换.
代码如下:

public static int dip2px(Context context, float dipValue){
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dipValue * scale + 0.5f);
}
public static int px2dip(Context context, float pxValue){
final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;
return (int)(pxValue / scale + 0.5f);
}
public static int dip2px(Context context, float dipValue){
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dipValue * scale + 0.5f);
}
public static int px2dip(Context context, float pxValue){
final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;
return (int)(pxValue / scale + 0.5f);
}

下面说下如何获取分辨率:

在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码:
代码如下:

DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels;  // 屏幕宽度(像素)
int height = metric.heightPixels;  // 屏幕高度(像素)
float density = metric.density;  // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi;  // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)

这还是挺简单的, 可是你有没有在800*480的机器上试过, 是不是得到的宽度是533 ? 因为android刚开始时默认的density是1.0 , 此时你可以再manifest.xml中加入

1.uses-sdk节点, uses-sdk android:minSdkVersion="4" / , 表示不sdk1.6以下的机器不能安装你的apk了.

2.supports-screens 节点.
代码如下:

supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" /

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

Android的单位以及屏幕分辨率详解

编程语言 网络编程
Android的单位以及屏幕分辨率详解

检测屏幕分辨率

Web开发
检测屏幕分辨率

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

android 分辨率适配的方法

编程语言 网络编程
android 分辨率适配的方法

详解电脑分辨率调用问题

电脑入门
详解电脑分辨率调用问题

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

电脑分辨率如何调?电脑无法调整屏幕分辨率怎么办?

电脑入门
电脑分辨率如何调?电脑无法调整屏幕分辨率怎么办?

Android基础之使用Fragment适应不同屏幕和分辨率(分享)

编程语言 网络编程
Android基础之使用Fragment适应不同屏幕和分辨率(分享)

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

MySQL 通过索引优化含ORDER BY的语句

MySQL 通过索引优化含ORDER BY的语句

巧用win7还原和备份 让系统轻松回魂

巧用win7还原和备份 让系统轻松回魂
下拉加载更多内容 ↓