1)、抽象规范;
2)、一个具体的实现;
3)、一个运行中的虚拟机实例;
java虚拟机生命周期
启动
当启动一个java程序时,一个虚拟机实例诞生。
虚拟机实例通过调用某个初始类的public static void main(String[] args)方法来运行一个java程序。
任何拥有这样一个main方法的类都可以作为java程序运行的起点,所以必须要告诉虚拟机初始类的名称,整个程序将从它的main方法开始运行。
消亡
初始类的main方法作为程序初始线程的起点,任何其他线程都是由初始线程启动。
java虚拟机内部有两种线程:守护线程和非守护线程。
守护线程,通常是虚拟机使用的线程,如执行垃圾收集。java程序也可以把创建的线程标记为守护线程。
非守护线程,java中的初始线程,就是开始于main方法的线程是非守护线程。
只要程序中有非守护线程在运行,那么java程序也在继续运行(虚拟机仍然存活),当程序中所有的非守护线程都终止时,虚拟机实例自动退出。
程序本身也可以通过Runtime类或System类的exit()方法退出。
java虚拟机体系结构
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)类装载子系统
1)、负责查找并装载类型,分成装载、连接和初始化,在java类型生命周期中有详细说明;
2)、有两种类装载器:启动类装载器和用户自定义类装载器;
用户自定义类装载器必须派生自java.lang.ClassLoader类。
运行时数据区
方法区
被装载类型的信息存储在方法区中,详细如下:
基本信息
1)、类型的全限定名;
2)、类型的直接超类的全限定名;
3)、类型是类类型还是接口类型;
4)、类型的访问修饰符;
5)、直接超接口的全限定名;
其他信息
1)、类型的常量池;
2)、字段信息;
3)、方法信息;
4)、除了常量以为的所有静态变量;
5)、一个到ClassLoader类的引用;
6)、一个到Class类的引用;
堆
1)、运行时创建的所有类实例和数组都放在堆中;
2)、一个java虚拟机实例只存在一个堆空间,因此虚拟机中的所有线程都共享这个堆;
3)、一个java程序独占一个java虚拟机实例,因此每个java程序都有他自己的堆空间;
java栈
1)、每启动一个新线程时,java虚拟机都会为他分配一个java栈;
2)、java栈以帧为单位保存线程的运行状态;
3)、java虚拟机对java栈只执行两种操作:压栈和出栈;
4)、压栈:每当线程调用一个java方法时,虚拟机都会在该线程的java栈中压入一个新帧。使用这个帧来存储参数、局部变量、中间运算结果等;
5)、出栈:当java方法通过return正常返回,或通过抛出异常中止,虚拟机都会将当前帧弹出java栈然后释放掉;
6)、栈数据是线程私有的,所以不需要考虑多线程情况下栈数据的访问同步问题;
栈帧
1)、栈帧由三部分组成:局部变量区、操作数区和栈数据区;
PC寄存器
1)、对于运行中的java程序,每个线程都有自己的pc寄存器;
2)、线程启动时创建;
3)、当线程执行某个java方法时,PC寄存器的内容总是下一条将被执行指令的地址。
本地方法栈
1)、任何本地方法接口都会使用本地方法栈;
执行引擎
1)、执行引擎是java虚拟机实现的核心;
2)、“执行引擎”可以有三种理解:
a)、一个是抽象的规范;
b)、一个是具体的实现;
c)、一个是正在运行的实例;
3)、执行引擎的行为使用指令集来定义。对于每条指令,规范都规定了执行该指令时应该处理什么,如果处理不做规定;
待细化。。。