颇具特色的横版滚动站点,无论是视频影音结合技术,亦或是他里面展示的作品,都超级值得一看!
站址:http://vaclavkrbusek.com/
竖版滚动并带声效的站点,更为贴近游戏的感觉,受到游戏类网站设计者的青睐。此类形式被应用到多款游戏网站设计中,吸引观众眼球,并带来欢呼声。
站址:http://www.soul-reaper.com/
游戏网站中Flash模拟HTML5形式案例
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/pmsj/)炫舞的品牌站:没有记错的话,炫舞应该是第一个吃螃蟹的吧,虽然他们用的是Flash模拟的HTML5的一个形式,但是他依旧很明确的表现出了炫舞的特色。
站址:http://x5.qq.com/act/a20120520love/
英雄联盟的2012年5月主题活动站:也是Flash模拟的HTML5的一个形式,但是他融入了音乐和声效,在视觉上眼睛一亮的同时,在听觉上也备受震撼。
站址:http://lol.qq.com/act/a20120511brand/
地下城与勇士:相继推出了好几款模拟HTML5效果卡通的特色页面,里面设计与交互动画细节更为细腻。
站址:http://dnf.qq.com/act/a20120718show/
站址:http://dnf.qq.com/act/a20121011show/
以上几个案例在当时来说,已经很具实验尝新精神了,同时也颇具当时阶段性的制约性:
1.预留制作时间不足,很多策划者可能觉得就是向下滚动,制作起来应该是分分钟的事情,但是在HTML5技术未广泛成熟之前,制作所要耗费的时间可能是Flash的3-5倍。就今日而言此问题依旧存在,这点请在项目初期就明确的预留出充分时间。
2.动画的复杂程度,HTML5动画的制作相对于Flash来说制作更为繁琐、耗时更长,而效果却不如Flash细腻,如果该页面需要复杂动画特效,建议还是使用Flash制作,动画达到效果将更加优雅。
昨 天的尝试是为了今天更好的作品而存在的。2013年从NBA2Konline到怪物猎人,再到如今的剑灵的官网与天涯明月刀的公子羽品牌站,几款尝试新技 术站点的问世,预示着技术的越来越成熟的同时也让我们对明年的站点充满了期待。在此,也希望之后能开辟更多更具时代性&特色鲜明的游戏网站。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/pmsj/)NBA2Konline站址:http://nba2k.qq.com/act/a20130606lbj/
怪物猎人:很遗憾下线了。。。
天涯明月刀站址:http://wuxia.qq.com/act/a20131010gzy/